특성
제어 또는 무력화 상태의 목표에게 피해를 줄 때 추가로 피해 증표가 30% 증가합니다.
발동
범위
발동 조건
지속 시간
최대 중첩
쿨타임
보유 애니모
적용 방식
어둠 · 딜러 · 성숙기
어둠 / 얼음 · 딜러 · 성숙기
어둠 · 딜러 · 단계 기재 없음