내부 모습
골드는 보물 상자, 파란색은 장치, 보라색은 출구입니다.
기믹
- 플레이 가이드 · 라이트밍: 라이트밍 사용 시 번개 속성 스킬로 배터리를 충전하고 이동 발판에 전력을 공급하는 등의 일을 할 수 있으며, 특수한 무늬의 벽돌도 오를 수 있습니다. 라이트밍의 능력을 환경 오브젝트와 조합해 전체 회로를 완성하고 지하 궁전에 전기를 흐르게 하세요. 앞으로 나아가세요!
- 플레이 가이드 · 싹뚜기: 싹뚜기 사용 시 날 수 있으며, 비행 중에는 바람의 영향을 받습니다.
- 젖은 나무 상자: 젖은 나무 상자는 전기가 통하지만, 일반 나무 상자는 통하지 않습니다. 나무 상자를 물에 잠시 담가 젖은 상태로 만들어 보세요.
- 회로 · AND: 분기된 두 회로에 모두 전력이 공급되어야 합류 회로 하나에 전력이 들어옵니다. 회로가 활성화되면 해당 회로의 표시등이 켜집니다.
- 전구: 전원이 계속 공급되면 밝아지고, 끊기면 어두워집니다.
- 선풍기: 전원이 공급되면 윈드 필드가 생성되며, 애니모가 윈드 필드에서 비행하면 지속적으로 위로 떠오릅니다.
- 조종: 지하 궁전에서 조종 스킬을 사용한 뒤 조준점을 움직여 상호작용 물체를 겨냥하면 조종할 수 있는 물체가 밝게 강조 표시됩니다. 앞뒤 거리를 조절하거나 물체를 내려놓을 수 있고, 던질 수도 있습니다.