Rust
Rustのアイテム、クラフト、テックツリー、リサイクル
アイテム
アイテム
Every item in Rust with its crafting recipe, workbench, research and tech tree cost, recycler output, repair cost and the items it is used in.
ルートコンテナ
ルートコンテナ
Every Rust crate, barrel and event container with its full loot table, the exact chance of each item, guaranteed scrap and respawn time.
建築ブロック
建築ブロック
Every Rust building piece in twigs, wood, stone, sheet metal and armored: health, build cost, upkeep, decay and the explosives needed to destroy it.
ボートビルド
ボートビルド
Every Rust boat building piece with its build cost, upkeep per day and decay time. Damage to pieces attached to a boat goes to the boat itself.
ニュースとパッチ
ゲーム
Rustについて
Rustの全アイテムのクラフトレシピ、リサーチとテックツリーのコスト、リサイクラーの出力、修理コスト、用途を掲載しています。
ゲーム
RustはFacepunch Studiosが手がけるマルチプレイヤーのサバイバルゲームです。
プレイヤーはリソースを集め、ワークベンチでクラフトやブループリントのリサーチを行い、拠点を建てて守り、ルートをリサイクルしてコンポーネントを得ます。2018年2月8日にSteamで発売されました。
サバイバル
マルチプレイヤー
アイテム
1,141
クラフト可能なアイテム
667
リサーチ可能なブループリント
322
テックツリー
ワークベンチ Lv.1、2と3、エンジニアベンチ
リサイクラー
グリーン、イエローとレッド
開発元
Facepunch Studios
プラットフォーム
PC · Steam
管理
Wiki編集者
提供
Wikily
Questions
Rust FAQ
データについて
このWikiのデータはどこから来ていますか?
Rust自体からです。ゲームクライアントのアイテムファイルと、ゲームのコードを動かしてレシピ、ルートテーブル、レイドダメージなどを読み出す自前のRust専用サーバーを使っています。他のサイトからのコピーはありません。
ルートの確率はどれくらい正確ですか?
ゲームと同じ方法でゲームのルートテーブルから計算し、当サーバー上でゲーム自身のコードが行ったサンプルコンテナ20,000回分の中身と照合しています。
シードマップはどう作られていますか?
各マップは、そのシードとマップサイズでRust専用サーバーが生成し、ゲーム自身のマップレンダラーで描画しています。鉱石ノードはサーバー起動のたびにランダムに配置されるため、鉱石レイヤーは固定の場所ではなく、鉱石が出現する場所を示しています。