武器庫
装飾品
Phantom Blade Zeroには3カテゴリに66個の装飾品がある:補助系装飾品(22)、防御系装飾品(16)、攻撃系装飾品(28)。同じカテゴリの装飾品は3つまでしか装備できない。研磨すると装飾品の効果が上がり、以降の輪廻ではそれぞれにさらに最大6段階の研磨が解放される。
66 件
装飾品を比較
| 装飾品 | 効果 | 完全研磨(基本レベル) | 最後の後続輪廻の研磨 |
|---|---|---|---|
| 聚宝盆 | 魂塵ドロップ量+10%。 | 魂塵ドロップ量+20%。 | 魂塵のドロップ量が20%増加する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 人形の心 | 召喚物の滞在時間+25%。 | 召喚物の滞在時間+50%。 | 召喚の持続時間が50%延びる。最大殺気値が30%増加する。 |
| 渾源経脈計 | ジャストガードとジャスト回避の判定時間+15%。 | ジャストガードとジャスト回避の判定時間+25%。 | ジャストガードと完璧な回避の猶予時間が25%延びる。最大殺気値が30%増加する。 |
| 弦音の護符 | 最大殺気値+15%。 | 最大殺気値+25%。 | 殺気値が25%増加する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 殺気頭巾 | 殺気の回復速度+15%。 | 殺気の回復速度+30%。 | 殺気値の回復速度が30%上がる。最大殺気値が30%増加する。 |
| 臙脂の箱 | 殺気の消費後、殺気の回復が始まるまでの待機時間-50%。 | 殺気の消費後、殺気の回復が始まるまでの待機時間-90%。 | 殺気値を消費した後、回復が始まるまでの遅延が90%短縮される。最大殺気値が30%増加する。 |
| 沈香の念珠 | 自身のガードブレイク状態からの復帰時間が-15%。 | 自身のガードブレイク状態からの復帰時間が-30%。 | ガードを崩された状態からの回復時間が30%短縮される。最大殺気値が30%増加する。 |
| 無名大師の指輪 | 精純殺気の蓄積速度+5%。 | 精純殺気の蓄積速度+15%。 | 殺気値エッセンスの蓄積速度が15%上がる。最大殺気値が30%増加する。 |
| 暗源の小籠 | 影の武装の追撃を発動すると、33%の確率で 暗源が1回復する。 | 影の武装の追撃を発動すると、100%の確率で 暗源が1回復する。 | 影の武装の追撃を発動すると、100%の確率で暗源を1回復する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 息潜めの帯 | 足音および暗殺時の音-50%。 | 移動および暗殺時の音-90%。 | 足音と暗殺の音が90%小さくなる。最大殺気値が30%増加する。 |
| 死刑執行人の頭巾 | 敵を処刑すると、メイン武器切り替えのクールタイム-1秒。 | 敵を処刑すると、メイン武器切り替えのクールタイム-2秒。 | 敵を処刑すると、メイン武器の切替クールダウンが2秒短縮される。最大殺気値が30%増加する。 |
| 発条の護心鏡 | [Right Mouse / LB] 長押しで構え中、殺気の自然減少速度-30%。 | [Right Mouse / LB] 長押しで構え中、殺気の自然減少速度-90%。 | [Right Mouse / LB]を長押ししてガードの構えを維持している間、殺気値の減少速度が90%低下する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 機巧の指輪 | [Right Mouse / LB] 長押しで攻撃をガードする時、殺気の消費-20%。 | [Right Mouse / LB] 長押しで攻撃をガードする時、殺気の消費-30%。 | [Right Mouse / LB]を長押しして攻撃をガードしている間、殺気値の消費が30%減少する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 正気凌然 | [F / y] 殺気連撃の殺気消費量-15%。 | [F / y] 殺気連撃の殺気消費量-30%。 | [F / Y] 殺気値コンボの殺気値消費が30%減少する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 影魅の仮面 | ジャストガードまたはジャスト回避で「鬼歩」が発動すると、影魅の仮面を3つ生成し、周囲の敵を自動で攻撃する。 | ジャストガードまたはジャスト回避で「鬼歩」が発動すると、影魅の仮面を3つ生成し、周囲の敵を自動で攻撃する。さらに、影魅の仮面の与ダメージ+100%。 | ジャストガードまたは完璧な回避で「幽歩」を発動すると、近くの敵を自動で攻撃する幽鬼の面が3個生成され、ダメージが100%増加する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 百相儺面 | 「召喚」系の影の武装の 暗源消費量-1、召喚物に狂暴効果を付与する。狂暴中、召喚物が与えるダメージを上げる(小)。 | 「召喚」系の影の武装の 暗源消費量-1、召喚物に狂暴効果を付与する。狂暴中、召喚物が与えるダメージを上げる(大)。 | 召喚型の影の武装の暗源消費が1減少する。召喚体は狂暴化し、発動中の与ダメージが大幅に上昇する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 無相の神鏡 | [F / y] 攻撃が敵に命中するたび、一時的な 暗源を蓄積する。「遠距離」系の影の武装は、一時的な 暗源から優先して消費する。 | [F / y] 攻撃が敵に命中するたび、一時的な 暗源を蓄積する。「遠距離」系の影の武装は、一時的な 暗源から優先して消費し、さらに「遠距離」系の影の武装の与ダメージ+10%。 | [F / Y]攻撃が敵に命中するたびに、一時的な暗源が蓄積される。遠隔攻撃型の影の武装は一時的な暗源を先に消費し、ダメージが10%増加する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 粗末な煌心 | [F / y] 攻撃が敵に命中するたび、一時的な 暗源を蓄積する。「武学」系の影の武装は、一時的な 暗源から優先して消費する。 | [F / y] 攻撃が敵に命中するたび、一時的な 暗源を蓄積する。「武学」系の影の武装は、一時的な 暗源から優先して消費し、さらに「武学」系の影の武装の与ダメージ+7%。 | [F / Y]攻撃が敵に命中するたびに、一時的な暗源が蓄積される。武学型の影の武装は一時的な暗源を先に消費し、ダメージが7%増加する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 滅法払子の糸 | 敵に燃焼/凍結/引雷/中毒効果を付与すると、属性エネルギーが少量蓄積される。属性エネルギーが最大まで溜まると、 暗源を1回復する。 | 敵に燃焼/凍結/引雷/中毒効果を付与すると、属性エネルギーが大量蓄積される。属性エネルギーが最大まで溜まると、 暗源を1回復する。 | 敵に火、氷、雷、毒の効果を与えると、大量の元素エネルギーが蓄積される。満タンになると暗源を1回復する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 滅法の氷柱 | 敵に付与した氷結鈍化の効果および継続時間+30%。 | 敵に付与した氷結鈍化の効果および継続時間+50%。 | 敵への冷気効果とその持続時間が50%増加する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 混沌の狂戒 | 混沌の炎で敵に殺気焼灼状態を付与し、敵が失った殺気の50%を自身の殺気として回復する。 | 混沌の炎で敵に殺気焼灼状態を付与し、敵が失った殺気の100%を自身の殺気として回復する。 | 混沌の炎は敵に殺気値の燃焼を与え、敵が失う殺気値の100%を回復する。最大殺気値が30%増加する。 |
| 加護を受けた玉佩 | 薬を飲むと、ランダムで次の効果が付与される。 1、自身と周囲の敵を燃焼状態にする。 2、自身と周囲の敵を中毒状態にする。 3、混沌の火球を生成し、周囲の敵を自動的に攻撃する。 4、生命値を全回復し、殺気を50%回復する。 | 薬を飲むと、ランダムで以下の効果が付与される。 1、自身と周囲の敵を燃焼状態にし、燃焼による火属性ダメージが増加する。 2、自身と周囲の敵を中毒状態にし、中毒による毒属性ダメージが増加する。 3、強力な混沌の火球を生成し、周囲の敵を自動的に攻撃する。 4、生命値と殺気を即座に全回復する。 5、最大生命値と最大殺気値をそれぞれ30%消費して自爆し、周囲の敵にダメージを与える。 | 秘薬を使用すると、次の効果のいずれかをランダムで得る:1。自分と近くの敵を燃焼状態にし、燃焼による炎ダメージが増加する。2。自分と近くの敵を毒状態にし、毒ダメージが増加する。3。近くの敵を自動で攻撃する強力な混沌の火球を生み出す。4。HPと殺気値を即座に全回復する。5。最大HPと最大殺気値の30%を消費し、自爆して近くの敵にダメージを与える。最大殺気値が30%増加する。 |
| 装飾品 | 効果 | 完全研磨(基本レベル) | 最後の後続輪廻の研磨 |
|---|---|---|---|
| 慈母の護符 | ガードブレイクされた時、生命値を10%回復する。 | ガードブレイクされた時、生命値を20%回復する。 | ガードを崩されたときHPを20%回復する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 珍玩妖織 | 最大生命値+15%。 | 最大生命値+25%。 | HPが25%増加する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 不思議な鞘 | メイン武器切り替え時に、2秒間のアーマー効果および25%の被ダメージ軽減を付与。 | メイン武器切り替え時に、3秒間のアーマー効果および40%の被ダメージ軽減を付与。 | メイン武器を切り替えると、3秒間スーパーアーマーとダメージ軽減40%を得る。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 古鎧の残片 | 生命値が高いほどダメージ軽減率が増加する。満タン時は20%。 | 生命値が高いほどダメージ軽減率が増加する。満タン時は40%。 | HPが高いほどダメージ軽減が大きくなり、HP満タン時に最大40%になる。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 百戦の魔躯 | 10秒間ダメージを受けずにいると、次に受けるダメージを1回無効化する。 | 6秒間ダメージを受けずにいると、次に受けるダメージを1回無効化する。 | 6秒間ダメージを受けないと、次の一撃を無効化する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 磐石の籠手 | 自身がガードブレイク状態でない時に受けるダメージ-15%。 | 自身がガードブレイク状態でない時に受けるダメージ-20%。 | ガードを崩されていない間、受けるダメージが20%減少する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 矢除けの護符 | 受ける遠距離攻撃のダメージおよび殺気が削られる量-20%。 | 受ける遠距離攻撃のダメージおよび殺気が削られる量-30%。 | 遠隔攻撃から受けるダメージと殺気値削りが30%減少する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 火除けの護符 | 自身が受ける炎ダメージ-50%、自身の燃焼蓄積速度-50%。 | 自身が受ける炎ダメージ-80%、自身の燃焼蓄積速度-80%。 | 炎ダメージが80%、燃焼の蓄積速度が80%減少する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 雷除けの護符 | 自身が受ける雷電ダメージ-50%、麻痺の蓄積速度-50%。 | 自身が受ける雷電ダメージ-80%、麻痺の蓄積速度-80%。 | 受ける雷ダメージが80%、麻痺の蓄積速度が80%減少する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 防氷符 | 自身が受ける氷結鈍化効果-50%、同時に凍結状態の継続時間-50%。 | 自身が受ける氷結鈍化効果-80%、同時に凍結状態の継続時間-80%。 | 冷気の効果が80%軽減され、凍結の持続時間が80%短縮される。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 凝血符 | 自身の出血確率-50%、同時に大出血の蓄積速度-50%。 | 自身の出血確率-80%、同時に大出血の蓄積速度-80%。 | 魂の出血確率と出血ゲージの蓄積速度が80%減少する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 食料保存壺 | 中毒ダメージ-50%。 | 中毒ダメージ-80%。 | 受ける毒ダメージが80%減少する。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 薫る薬箱 | 薬瓶の回復量+20%。 | 薬瓶の回復量+30%、さらにアーマー効果を付与。 | 秘薬による回復量が30%増加し、スーパーアーマーを得る。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 屋敷の薬壺 | 薬を飲むと、8%の確率で使用回数が消費されない。 | 薬を飲むと、15%の確率で使用回数が消費されない。 | 秘薬を使用しても、15%の確率で使用回数を消費しない。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 心鎮めのひょうたん | 薬を飲むと、ガードブレイク状態が解除される。さらに3秒間、殺気を消費しなくなる。 | 薬を飲むと、ガードブレイク状態が解除される。さらに4秒間、殺気を消費しなくなる。 | 秘薬を使用すると殺気削り能力から回復し、4秒間殺気値を消費しなくなる。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 活木符 | 人形、幻体と金身に出血と吸血効果の50%を付与する。 | 人形、幻体と金身に出血と吸血効果の70%を付与する。 | 出血と生命吸収は、人形、幻影、金身に対して効果が70%になる。受ける攻撃能力が18%軽減される。 |
| 装飾品 | 効果 | 完全研磨(基本レベル) | 最後の後続輪廻の研磨 |
|---|---|---|---|
| 万殺巧鎖 | ガードブレイク状態の敵に対し、処刑できる生命値+5%。敵を処刑すると、与えるダメージ+5%。効果は2回まで重複し、それぞれ10秒間継続する。 | ガードブレイク状態の敵に対し、処刑できる生命値+5%。敵を処刑すると、与えるダメージ+10%。効果は3回まで重複し、それぞれ10秒間継続する。 | ガードを崩された敵の処刑しきい値が5%上がる。敵を処刑すると、ダメージが10%増加する効果を得る。最大3回まで重なり、各スタックは10秒間持続する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 筋力バンド | 敵に与えるダメージ+5%。 | 敵に与えるダメージ+10%。 | 敵に与えるダメージが10%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 白山の密令 | 敵に対する殺気削り能力+5%。 | 敵に対する殺気削り能力+10%。 | 敵への殺気値削りが10%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 壊れた器 | [F / y] 殺気連撃で殺気を消費する際、ダメージ+15%。 | [F / y] 殺気連撃で殺気を消費する際、ダメージ+25%。 | [F / Y] 殺気値を消費する殺気値コンボのダメージが25%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 独孤絶印 | [F / y] 殺気連撃の殺気削り能力+8%。 | [F / y] 殺気連撃の殺気削り能力+15%。 | [F / Y] 殺気値コンボの殺気値削りが15%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 絶技の護符 | 絶技がガードブレイク状態の敵に与えるダメージ+20%。 | 絶技がガードブレイク状態の敵に与えるダメージ+30%。 | 絶技は、ガードを崩された敵に対するダメージが30%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 妙手連環 | 二刀流系メイン武器のダメージ+10%。 | 二刀流系メイン武器のダメージ+18%。 | 二刀流武器のダメージが18%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 妙手千鈞 | 両手系メイン武器のダメージ+10%。 | 両手系メイン武器のダメージ+18%。 | 両手武器武器で与えるダメージが18%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 妙手在握 | 片手系メイン武器のダメージ+10%。 | 片手系メイン武器のダメージ+18%。 | 片手武器のダメージが18%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 同心双魚の佩 | 自身の殺気が低いほど、与えるダメージが増加する。最大+20%。 | 自身の殺気が低いほど、与えるダメージが増加する。最大+30%。 | 殺気値が減るほど攻撃能力が増加し、最大30%になる。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 絶地求生令 | 自身の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。最大+25%。 | 自身の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。最大+40%。 | HPが低いほどダメージの増加が大きくなり、最大40%になる。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 碧血雲天 | 1秒以内に敵に3回以上連続で攻撃をヒットさせると、その後2秒間、与えるダメージ+15%。クールタイム5秒。 | 1秒以内に敵に3回以上連続で攻撃をヒットさせると、その後2秒間、与えるダメージ+35%。クールタイム4秒。 | 1秒以内に2回を超える連続ヒットを与えると、2秒間、敵に与えるダメージが35%増加する。クールダウン4秒。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 舞扇 | 攻撃アクションの移動距離に応じて、敵に与えるダメージが上昇する。最大+40%。 | 攻撃アクションの移動距離に応じて、敵に与えるダメージが上昇する。最大+60%。 | 攻撃中に移動した距離に応じて与えるダメージが増加し、最大60%になる。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 影動猟殺計 | 攻撃アクション中の敵に与えるダメージと殺気削り量+7%。 | 攻撃アクション中の敵に与えるダメージと殺気削り量+15%。 | 攻撃中の敵に対するダメージと殺気値削りが15%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 反撃の籠手 | ジャストガードを発動してから2秒間、敵に与えるダメージ+20%。 | ジャストガードを発動してから3秒間、敵に与えるダメージ+30%。 | ジャストガードの後、3秒間、敵に与えるダメージが30%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 神射の眼 | 一定距離外の敵に与えるダメージ+15%。効果発動時、敵をロックオンするドットに赤い光が点滅する。 | 一定距離外の敵に与えるダメージ+25%。効果発動時、敵をロックオンするドットに赤い光が点滅する。 | 一定距離より離れた敵に与えるダメージが25%増加する。有効な間、ロックオンの照準が赤く点滅する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 羽扇の残羽 | 敵に与える氷/炎/雷ダメージ+20%。 | 敵に与える氷/炎/雷ダメージ+30%。 | 敵に与える氷、炎、雷のダメージが30%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 細糸の玉 | 召喚物が与えるダメージおよび殺気削り能力+50%。 | 召喚物が与えるダメージおよび殺気削り能力+100%。 | 召喚物が与えるダメージと殺気値削りが100%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 絶望の護符 | 次の攻撃の与ダメージが時間経過とともに増加し、4秒後に最大+25%となる。敵を攻撃すると効果がリセットされる。 | 次の攻撃の与ダメージが時間経過とともに増加し、4秒後に最大+35%となる。敵を攻撃すると効果がリセットされる。 | 次の攻撃のダメージが4秒かけて最大35%増加する。敵に命中すると効果がリセットされる。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 追殺令 | ガードブレイク状態の敵に与えるダメージ+7%。 | ガードブレイク状態の敵に与えるダメージ+15%。 | ガードを崩された敵に与えるダメージが15%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 斬騎符 | 「騎兵」系の敵に与えるダメージ+25%。 | 「騎兵」系の敵に与えるダメージ+40%。 | 騎乗した敵に与えるダメージが40%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 破盾符 | 盾の耐久ゲージ削り量+50%。棘付きの盾から受けるダメージ-30%。 | 盾の耐久ゲージ削り量+100%。棘付きの盾から受けるダメージ-60%。 | 盾の耐久値に与えるダメージが100%増加し、棘付きの盾から受けるダメージが60%減少する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 暗源の塊 | すべての影の武装のダメージ+12%。 | すべての影の武装のダメージ+25%。 | すべての影の武装のダメージが25%増加する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 力士神像 | 「破壊」系の影の武装が 暗源を追加で1消費し、ダメージ+75%。 | 「破壊」系の影の武装が 暗源を追加で1消費し、ダメージ+120%。 | 破壊型の影の武装は暗源を追加で1消費し、ダメージが120%増加する。与える攻撃能力が18%上昇する。 |
| 瑞獅の火球 | 敵に与える炎ダメージ+20%。さらに燃焼効果が一定範囲内の敵に拡散する。 | 敵に与える炎ダメージ+30%。さらに燃焼効果が一定範囲内の敵に拡散する。 | 敵に与える炎ダメージが30%増加する。攻撃で与えた発火が近くの敵に広がる。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 月雷の華灯 | 敵に引雷効果を付与すると、自動的に周囲の一定範囲内の敵に雷撃を与える。 | 敵に引雷効果を付与すると、自動的に周囲のやや広範囲の敵に雷撃を与える。この雷撃は敵の雷耐性を無視する。 | 敵に雷撃の効果を与えると、広範囲の敵に自動で落雷が発生する。この落雷は雷耐性を無視する。与える攻撃能力が18%増加する。 |
| 雪と血 | 周りに出血状態の敵がいる時、敵に与えるダメージ+10%。さらに敵が攻撃アクション中に受ける出血ダメージ+20%。 | 周りに出血状態の敵がいる時、敵に与えるダメージ+20%。さらに敵が攻撃アクション中に受ける出血ダメージ+30%。 | 付近の敵が出血状態のとき、敵に与えるダメージが20%増加する。さらに、敵は攻撃中に受ける出血ダメージが30%増加する。与える攻撃能力が18%上昇する。 |
| 猛毒袋 | すべてのメイン武器の攻撃が、15%の確率で敵を中毒状態にする。 | すべてのメイン武器の攻撃が、30%の確率で敵を中毒状態にする。 | メイン武器の攻撃はすべて、30%の確率で敵を毒状態にする。与える攻撃能力が18%増加する。 |