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コンパウンドボウ「逃げ場がない」 (Tier 1)

銃器

コンパウンドボウ「逃げ場がない」 (Tier 1)

カテゴリー

銃器

重量

1.5

スタック

1
入手方法装備作業台で製作

ランク

ランク
ランク
1
2
3
4
5

ダメージ

133

情報

エターナランド転送1000
アストラルサンド価値30
販売価格売却不可
修理可能はい
品質4
耐久性100
必要なレベル1

範囲武器

発射速度 (RPM)

65

マガジン容量

1

射程

26

耐久性

100

逃げ場がない (パッシブ)

攻撃時に必ずバウンスが発動し、バウンス対象数+2 バウンス回数+1、リロード速度+100%。バウンスでDMGを与えた対象にエコーを1スタック付与する:受けるバウンスDMG+1%、最大4スタック。 フルチャージ後、バウンスDMG+20%、クリティカル確率+35%。攻撃命中またはバウンス命中時、エコーのスタック数×80%のバウンス銃器DMGを追加で与え、射撃するたびに1対象につき1回発動する。発動後、エコーのスタック数は半減する。 命中後にバウンス可能なモンスターがいない場合、バウンス回数+2

精度45
安定性45
機動性58
リロード64

キーワード

バウンス

追加の敵にダメージを与える ランダムで半径15m内の敵1体にバウンスし、その後さらに1回バウンスする。各バウンスは攻撃力の40%の銃器DMGを与える。バウンスの対象がいない場合はフィールドの物体にぶつかる エレメントタイプの継承なし、クリティカル、弱点区分、距離減衰あり 実際の係数 = 40% × (1+バウンスDMG係数増加) × (1+バウンス最終DMG増加)

タグ

<弾丸効果>

属性と与ダメージボーナス

-属性なし、カウンター関係なし

属性

近接攻撃の耐性減少倍率ランク 1+130.0%
弱点攻撃の耐性減少倍率ランク 1+160.0%
耐性減少倍率ランク 1+100.0%
対乗り物攻撃力ランク 1+3
クリティカル確率ランク 1+5.0%
クリティカルDMGランク 1+45.0%
弱点DMGランク 1+25.0%

作業台

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