猟銃 - ダブルフューリー | 銃 | Once Human
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猟銃 - ダブルフューリー (Tier 5)

製作計算機

属性

猟銃 - ダブルフューリー

Stats

Damage (DMG): 325

Fire Rate: 180

Range: 27

Magazine Size: 2

Reload: 53

Mobility: 66

Stability: 76

Accuracy: 41

Tier: 5

Durability: 100

Weapons and Armor crafted using the Gear Workbench enjoy +30% Max Durability.

Weight: 1.5

Required Level: 40

Primary Attributes

  • クリティカル確率クリティカル確率+10.0%
  • クリティカルDMGクリティカルDMG+30.0%
  • 弱点DMG弱点DMG+25.0%
  • Copper Shotgun Bullet

    Copper Shotgun Bullet

Weapon Features

猟銃 - ダブルフューリー (パッシブ)

・マガジンの最後の弾が命中すると、1スタックの火傷を付与する。全弾命中の場合、追加で+1スタック ・全弾命中が4回発生すると、自身が特殊火傷状態となり、少量のHPを失う(0以下にはならない)代わりに、攻撃力+20%、被DMGアップ+10%。8秒間持続 ・火傷状態の敵に全弾命中すると、50%の確率で自動的に弾丸が1発リロードされる

Keywords

火傷

Tags: <持続デバフ> <持続DMG>

持続的にブレイズエレメントを与える(スタック可能)


0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

Elemental Attributes and Damage Bonus

属性なし、カウンター関係なし

Build and Vehicle Damage

  • 近接攻撃の耐性減少倍率+130.0%
  • 弱点攻撃の耐性減少倍率+160.0%
  • 耐性減少倍率+100.0%
  • 対乗り物攻撃力+2

情報
設計図:猟銃 - ダブルフューリー Blueprint Icon設計図
設計図:猟銃 - ダブルフューリー
Once Human 主要属性アイコンクリティカル確率
10%
Once Human 主要属性アイコンクリティカルDMG
30%
Once Human 主要属性アイコン弱点DMG
25%
Once Human ボーナスアイコン近接攻撃の耐性減少倍率
1.3%
Once Human ボーナスアイコン弱点攻撃の耐性減少倍率
1.6%
Once Human ボーナスアイコン耐性減少倍率
1.0%
Once Human ボーナスアイコン対乗り物攻撃力
+2
弾薬アイコン弾薬
Copper Shotgun Bullet
毎分発射数アイコン発射速度
180
射程アイコン射程
27
リロード時間アイコンリロード
53
精度アイコン精度
41
安定性アイコン安定性
76
マガジン容量アイコンマガジン容量
2
機動性アイコン機動性
66
ダメージアイコンダメージ
325
近接攻撃速度アイコン近接攻撃速度
undefined
近接攻撃範囲アイコン近接攻撃範囲
undefined
エターナランド転送コストアイコンエターナランド転送
10000
Nev転送制限ポイントアイコンアストラルサンド価値
売却不可
販売価格アイコン販売価格
売却不可
重量アイコン重量
1.5
耐久性アイコン耐久性
100
アイテムタイプ名アイコンアイテムタイプ名
Gun
修理可能アイコン修理可能
はい
品質アイコン品質
3

解構計算機

Repair Calculator

ヒント & トリック

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