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フィスク

人物と場所 · 商人

フィスク

キャンプオールド・キャンプ
ギルドよそ者
場所オールド・キャンプ
商品の種類20

能力値

レベル7
体力224
筋力30
技量18
スーパーアーマー130
撃破時の経験値70

プロテクション

  • 21 打撃プロテクション
  • 21 斬撃プロテクション
  • 22 刺突プロテクション
  • 20 火プロテクション
  • 14 エネルギープロテクション
  • 18 氷プロテクション
  • 12 風プロテクション

戦闘の相性

記録された値は難易度ゴシックのもの。未確認の装備と素手攻撃は推定値。

39
自分の攻撃
6
対象を倒すまでの命中数
39
相手の攻撃
3
自分が倒れるまでの被弾数
21
対象の防御
224
選択した難易度での対象の体力

危険な相性

遠隔攻撃は技量と刺突防御を使用し、近接攻撃は筋力と選択した経路を使用する。命中時のダメージは最低1。溜めた強攻撃は基準値の2倍になり、防御された攻撃は1になる。弓を最大まで引いた射撃は約4分の1高くなり、引きが不十分だと低下する。連続攻撃のダメージは変動する。

↵ビルドプランナーを開く

自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。

表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。

武器の詳細

  • 14武器のダメージ
  • 斬ダメージの種類
  • 10必要筋力
  • 32鉱石での価値
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