人物と場所 · 教師
カバロン
能力値
プロテクション
- 21 打撃プロテクション
- 21 斬撃プロテクション
- 22 刺突プロテクション
- 20 火プロテクション
- 14 エネルギープロテクション
- 18 氷プロテクション
- 12 風プロテクション
戦闘の相性
記録された値は難易度ゴシックのもの。未確認の装備と素手攻撃は推定値。
- 39
- 自分の攻撃
- 6
- 対象を倒すまでの命中数
- 27
- 相手の攻撃
- 3
- 自分が倒れるまでの被弾数
- 21
- 対象の防御
- 200
- 選択した難易度での対象の体力
危険な相性
遠隔攻撃は技量と刺突防御を使用し、近接攻撃は筋力と選択した経路を使用する。命中時のダメージは最低1。溜めた強攻撃は基準値の2倍になり、防御された攻撃は1になる。弓を最大まで引いた射撃は約4分の1高くなり、引きが不十分だと低下する。連続攻撃のダメージは変動する。
自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
武器の詳細
- 12武器のダメージ
- 斬ダメージの種類
- 8必要筋力
- 24鉱石での価値
見つかる場所 - 地上
見つかる場所 - サテライト
教わるスキル
弓ボウの熟練度を決める。エイム、スピード、正確さに影響があり、クリティカル・ダメージを繰り出すことが可能になる。2段階 - 訓練済み、次に達人 - ラーニングポイントで支払う。武器スキル
狩り / 皮剥ぎ倒した獲物から戦利品を採取する - 爪、歯、毛皮、皮、鱗、針、角、さらに希少な部位。剥ぎ取り1種ごとに1ラーニングポイントと鉱石。歯と牙 · 1 LP · 鉱石 175毛皮 · 1 LP · 鉱石 250爪 · 1 LP · 鉱石 150爬虫類の鱗 · 1 LP · 鉱石 250皮 · 1 LPヒレ · 1 LPトゲ · 1 LP針 · 1 LPブラッドフライの針 · 1 LPトロールの角 · 1 LPシャドービーストの角 · 1 LPマインクローラーのプレート · 1 LPマインクローラーのあご · 1 LPスワンプシャークの皮 · 1 LPスワンプシャークの歯 · 1 LP器官 · 1 LP分泌物 · 1 LP頭骨の装甲 · 1 LP炎の舌 · 1 LPウルムル · 1 LPタレント
商人の在庫
販売商品
ライダーズボウ鉱石 64 | 在庫 1武器
回復のエキス鉱石 32 | 在庫 2食料とポーション
ショートボウ鉱石 32 | 在庫 1武器
回復のエッセンス鉱石 25 | 在庫 6食料とポーション
回復ハーブ(弱)鉱石 16 | 在庫 8食料とポーション
ビール鉱石 10 | 在庫 2食料とポーション
狼の爪鉱石 8 | 在庫 4戦利品
狼の牙鉱石 8 | 在庫 4戦利品
モールラットの油鉱石 5 | 在庫 2商品
スカベンジャーのスカルプレート鉱石 5 | 在庫 2戦利品
狼の皮鉱石 5 | 在庫 2戦利品
生肉鉱石 4 | 在庫 12食料とポーション
生の白身肉鉱石 4 | 在庫 8食料とポーション
水鉱石 4 | 在庫 6食料とポーション
ワイルド・ベリー鉱石 4 | 在庫 6食料とポーション
スカベンジャーの歯鉱石 3 | 在庫 4戦利品
矢鉱石 1 | 在庫 42商品
鉱石の塊鉱石 1 | 在庫 64商品
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
キャラクターのプロフィール