人物と場所 · キャラクター
リー
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
戦闘の相性
危険
自分の一撃:1 · リーを倒すまで2,000回。
敵の一撃:250 · 自分が倒れるまで1回。
自分の攻撃
リー:斬防御150、体力2,000。
自分の防御
リーのアックス:ダメージ105 + 筋力150 - 防御5。
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。双方とも、クリティカルなしの1撃目の基本ダメージを表示する: 武器ダメージ + 筋力または技量から対応する防御を引いた値、最低1。ブロックされた近接攻撃は、ブロックした側の武器ダメージと筋力の分だけ減るが、最低1は与える。
近接: 武器ダメージ + 筋力 - 防御。弓とクロスボウ: (武器ダメージ + 技量 - 防御) × 引き係数 (最低0.2、敵の射撃は1で表示)。0未満の防御は0として扱う。コンボの攻撃倍率とクリティカルは含まない: 「ダメージと防御」のページを参照。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
確認済みの装備
武器の詳細
- 105武器のダメージ
- 斬ダメージの種類
- 90必要筋力
代表的なアイテム
プロテクション
- 150 打撃プロテクション
- 150 斬撃プロテクション
- 150 刺突プロテクション
- 150 火プロテクション
- 150 エネルギープロテクション
- 150 氷プロテクション
- 150 風プロテクション
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話
簡単さ:鉱石を守り、メイジを守る。
簡単さ:鉱石を守り、メイジを守る。 時々特別な任務を科されるが、基本はそれだけだ。 お前らは何をしてるんだ?お前らの「ミッション」は?
度胸があるな…ここに来る馬鹿を全員採用してるとでも思ってるのか?
度胸があるな ... ここに来る馬鹿を全部雇うと思うか? 欲しいのは精鋭中の精鋭だ。まずラレスの仲間になって役立て。そうすれば耳に入る。 お前らに入りたい。
まだ青臭いな。すでに知っていることをもっと実践しろ、話はそれからだ。
まだ青臭いな。すでに知っていることをもっと実践しろ、話はそれからだ。 私は傭兵になりたい。ふさわしくなったか?