人物と場所 · キャラクター
ホラシオ
音声と会話
能力値
難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。
戦闘計算機
敵の防御
戦闘の相性
危険
自分の一撃:55 · ホラシオを倒すまで3回。
敵の一撃:55 · 自分が倒れるまで2回。
自分の攻撃
ホラシオ:斬防御5、体力136。
自分の防御
カッター:ダメージ15 + 筋力45 - 防御5。
勝てる相手か?
自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。
命中した攻撃はすべて、武器ダメージ + 能力値(近接は筋力、遠距離は技量)から対応する防御を引いた値を与え、1を下回ることはない - 実戦で一撃ずつ検証済み。この基準に加えて: 溜めた強攻撃は差し引き後のダメージを倍にし、完全に引き絞った弓は約四分の一高く、ブロックされた攻撃は1に落ち、連続攻撃の各攻撃は攻撃の種類によって変わる。
表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。
確認済みの装備
武器の詳細
- 15武器のダメージ
- 斬ダメージの種類
- 10必要筋力
プロテクション
- 5 打撃プロテクション
- 5 斬撃プロテクション
- 0 刺突プロテクション
- 10 火プロテクション
- 0 エネルギープロテクション
- 0 氷プロテクション
- 0 風プロテクション
教わるスキル
指導者のプロフィール
所持品
このキャラクターが実際に所持しているアイテムと、その所持数。価値はアイテムの基本的な鉱石価値で、鉱石とはコロニー唯一の通貨である魔法の鉱石の塊のこと。着ている防具は決して落とさない。
会話での言及
会話
うむ…しょうがない。もう誰にも暴力は振るわないと誓ったが、教えるためなら話は別か。
うむ ... いいだろう。二度と攻撃しないと誓ったが、教えるのは別だ。 助けてくれるならライス・ロードに立ち向かう。 聞いてる。
うむ。教えてもいいが…その力をなにに使う?
うむ。教えてもいいが…その力をなにに使う? 強くなる方法を教えてくれないか?
そんなことをしたら、いろんな奴らに目を付けられるぞ。ダメだ…教えられないな。
気づいた頃にはまた別のろくでなしを相手にする羽目になる。いや ... 教えない。 ここのくそ野郎どもに俺を尊重させるためだ。
自分を守るには逃げるのが一番有効な手段だ。誰かを殴ったって幸せにはなれない。
自分を守るには逃げるのが一番有効な手段だ。誰かを殴ったって幸せにはなれない。 自分を守るためだ。
うむ…それを試みた奴は他にもいる。
うむ…それを試みた奴は他にもいる。 ライス・ロードと手下たちに立ち向かいたい。
ああ。それは善のために使うんだぞ。善のためだけだ。
ああ。それは善のために使うんだぞ。善のためだけだ。 役に立った。ありがとう。
教える気はないさ。もっとまともな理由でも思いついたか?
教える気はないさ。もっとまともな理由でも思いついたか? あんたに教えてもらう件だが…
やはりな。
そうだと思った。 俺はしていない。
ああ。ライス・ロードと手下たちに立ち向かいたい。
ああ。ライス・ロードと手下たちに立ち向かいたい。