| ステータス | ノヴィス | Gothic | ハード |
|---|
| 体力 | 100 | 100 | 120 |
| 筋力 | 0.5 | 1 | 1.5 |
| 技量 | 0 | 0 | 0 |
| スーパーアーマー | 50 | 100 | 100 |
| 打撃耐性 | 0 | 0 | 0 |
| 斬撃耐性 | 0 | 0 | 0 |
| 刺突耐性 | 0 | 0 | 0 |
| 火炎耐性 | 0 | 0 | 0 |
| エネルギー耐性 | 0 | 0 | 0 |
| 氷耐性 | 0 | 0 | 0 |
| 風耐性 | 0 | 0 | 0 |
耐性が高いほど、その属性のダメージを受けにくくなります。
ハードでは敵の攻撃が1.5倍(筋力と技量+50%)になり、体力とマナが20%増加します。耐性は変わりません。
ノヴィスではクリーチャーの耐性が下がり、多くは攻撃も弱くなります。体力は変わりません。