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ネズミ

冒険 · 魔物図鑑

ネズミ

系統獣
レベル1
体力100
XP10
脅威(体力 + 筋力から算出)1 / 5

基本値・難易度「Gothic」

戦闘能力値

筋力1
技量0
スーパーアーマー100

難易度別ステータス

ステータスノヴィスGothicハード
体力100100120
筋力0.511.5
技量000
スーパーアーマー50100100
打撃耐性000
斬撃耐性000
刺突耐性000
火炎耐性000
エネルギー耐性000
氷耐性000
風耐性000

耐性が高いほど、その属性のダメージを受けにくくなります。

ハードでは敵の攻撃が1.5倍(筋力と技量+50%)になり、体力とマナが20%増加します。耐性は変わりません。

ノヴィスではクリーチャーの耐性が下がり、多くは攻撃も弱くなります。体力は変わりません。

↵生物図鑑の全項目