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ASE のシングルプレイのセーブをサーバーに移す方法

ひとりで作ったワールドを、テイムした生物や拠点、自分のサバイバーごと、フレンドが参加できるサーバーのワールドとして続けられます。

まずバックアップ

何かに触る前に、PCの SavedArksLocal(下記)とサーバーの ShooterGame\Saved\SavedArks フォルダーのコピーを取ってください。

PCでセーブを探す

シングルプレイのセーブはゲーム本体のフォルダーにあります。Steamで ARK: Survival Evolved を右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」を選んで、次を開きます:

Folder
ShooterGame\Saved\SavedArksLocal

標準のSteamライブラリなら C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal です。

中には、マップ名の付いたマップのセーブ(The Islandなら TheIsland.ark)、自分のキャラクターの LocalPlayer.arkprofile、トライブの .arktribe ファイルがあります。

サーバーに入れる

1. 保存してサーバーを止めます(SaveWorld、続けて DoExit)。 2. マップの .ark ファイルと .arktribe ファイルをサーバーの ShooterGame\Saved\SavedArks にコピーします。.ark は元からあるファイルと置き換えます。

3. サーバーはプレイヤーをSteamID64で識別するので、LocalPlayer.arkprofile をその番号に名前変更し、自分の17桁で YOUR-STEAMID64.arkprofile というファイル名にして、これもコピーします。 4. 引用符で囲んだ部分の先頭に同じマップ名(例:TheIsland)を入れてサーバーを起動します。

図:PCの SavedArksLocal のファイルをサーバーの SavedArks に入れ、LocalPlayer.arkprofile を自分のSteamID64に名前変更する。

テストサーバーのワールドファイルは ShooterGame/Saved/SavedArks/TheIsland.ark で、The Islandのシングルプレイのセーブと同じ名前なので、コピーしたファイルがそれと置き換わります。

SteamID64はSteamのアカウント詳細ページに Steam ID として表示されています。

ASE 専用サーバーの立て方
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