ASE のシングルプレイのセーブをサーバーに移す方法
ひとりで作ったワールドを、テイムした生物や拠点、自分のサバイバーごと、フレンドが参加できるサーバーのワールドとして続けられます。
まずバックアップ
何かに触る前に、PCの SavedArksLocal(下記)とサーバーの ShooterGame\Saved\SavedArks フォルダーのコピーを取ってください。
PCでセーブを探す
シングルプレイのセーブはゲーム本体のフォルダーにあります。Steamで ARK: Survival Evolved を右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」を選んで、次を開きます:
ShooterGame\Saved\SavedArksLocal標準のSteamライブラリなら C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Saved\SavedArksLocal です。
中には、マップ名の付いたマップのセーブ(The Islandなら TheIsland.ark)、自分のキャラクターの LocalPlayer.arkprofile、トライブの .arktribe ファイルがあります。
サーバーに入れる
1. 保存してサーバーを止めます(SaveWorld、続けて DoExit)。 2. マップの .ark ファイルと .arktribe ファイルをサーバーの ShooterGame\Saved\SavedArks にコピーします。.ark は元からあるファイルと置き換えます。
3. サーバーはプレイヤーをSteamID64で識別するので、LocalPlayer.arkprofile をその番号に名前変更し、自分の17桁で YOUR-STEAMID64.arkprofile というファイル名にして、これもコピーします。 4. 引用符で囲んだ部分の先頭に同じマップ名(例:TheIsland)を入れてサーバーを起動します。
テストサーバーのワールドファイルは ShooterGame/Saved/SavedArks/TheIsland.ark で、The Islandのシングルプレイのセーブと同じ名前なので、コピーしたファイルがそれと置き換わります。
SteamID64はSteamのアカウント詳細ページに Steam ID として表示されています。

