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ベールウィン

クリーチャー肩のペット

  • 陸上
  • 肉食
  • テイム可能
  • 繁殖可能
  • 特殊パッシブテイム
ベールウィン

ブリーディング計算機

ベールウィン

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設定孵化 2× · 成長 2× · 食料 1× · 重量 200

赤ちゃん: 孵化した恐竜は、赤ちゃんとして生存するために常に注意と直接インベントリに入れられた餌が必要か、近くのメイウィングにケアしてもらう必要があります。

妊娠期間
3h 58m 5s
成熟
23h 8m 53s
誕生時の食料
47.22/min

成長進捗

5%
ステータス:
赤ちゃん
残り時間:
21:59:26
総時間:
23:08:53

成熟

卵の孵化時間
3h 58m 5s
経過時間
1h 9m 27s
残りの成長時間
21h 59m 26s
幼少期までの時間
1h 9m 27s

食料

総食料アイテム数
656アイテム
成体までの食料
428アイテム
1時間あたりの食料
54
食料容量
100アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
該当なし4.0% 成熟

インプリント

なでる間隔
4h 48m
1回あたりの刷り込み
43.7%
最大刷り込み
100.0% (なでる4回)
設定8 時間 · 間隔 ×0.6 · 量 ×2

育成用の食料

アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
44.86 食料/分
成熟
23h 8m 53s
段階残り時間食料ポイント生肉スタック重量
赤ちゃん5%から10%にはこれだけ必要1h 9m 26s3,0336126.1
幼体10%から50%にはこれだけ必要9h 15m 33s18,3623681036.8
青年期50%から100%にはこれだけ必要11h 34m 26s8,197164516.4
合計21h 59m 26s5931759.3

合計: 生肉 593個

飼い葉桶
2,400 アイテム (60 スロット)1ロードに収まります
TEKの餌箱
4,000 アイテム (100 スロット)1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット肉とベリーの重量を50%軽減
  • 赤ちゃん - 飼い葉桶の補充が2回必要 (段階が終わる前に餌が腐る)
  • 幼体 - 飼い葉桶の補充が14回必要 (段階が終わる前に餌が腐る)
  • 青年期 - 飼い葉桶の補充が18回必要 (段階が終わる前に餌が腐る)

腐敗まで 10m | 飼い葉桶 / マエウィング: 40m | TEKの餌箱: 16h 40m

赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、メイウィングで授乳する必要があります。幼体(10%以上)からは、恐竜は自分で餌箱から食べることができます。餌箱に食料保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。

More about breeding the ベールウィン

ブリーディングでは生で子が生まれる - 卵の管理は必要ない。妊娠期間はデフォルトの速度で約7時間56分かかる。

孵化または出産後、赤ちゃんのベールウィンはゆっくりと成長し、1x成熟速度では約1日22時間で成体になる。最も手間がかかるのは赤ちゃんフェーズ(0〜10%マチュレーション)で、この段階ではフィーディングトロフを使うことができない。

子供は親のステータスを継承し、ランダムなステータスに+2レベルの突然変異が発生する可能性がある。ブリーディング計算機を使って、フードの必要量やインキュベーションタイマーや成熟フェーズを計画しよう。

ベールウィンの赤ちゃんを育てるには三つの成長段階があります。ベビー(0-10%)は約278分続き、常に手渡しでの給餌が必要です。ジュニア(10〜50%)は約19時間で、トロッグから餌を食べられるようになる。ティーンフェーズ(50〜100%)は約23時間で、トロウから引き続き食べ、ほぼ完全に成長する。

成長中にインプリントをすると、永久的なステータスボーナスが得られる。100%インプリントすると、インプリンターが乗っている間、ベールウィンは30%のダメージと耐性のボーナスを得る。成熟中に定期的にクッディル、散歩、または特定のキブルを餌に与えるように求められる。

ベールウィンのベビーやら育てるときのフード必要量を計画するために、育成計算機を使って。ベビーフェーズ(0〜10%)は約4時間38分かかり、最も手がかかる段階で、直接フードを与えるか、マーウィングを使う必要があります。

倍率機能は、多くのベールウィンの赤ちゃんにわたって餌を計画するのに役立つ。与える餌を選ぶ際は腐敗にも注意:キブルは数日持つが、生肉は数分で腐る。

ベールウィンはARK: Survival Ascendedにおける調教可能な肉食生物です。これは肩に載せるペットのカテゴリに属する。

近接攻撃力は100%から始まり、レベルアップに伴ってスケーリングします。ベースHPは200で、ベールウィンはややデリケートな部類です。スタミナはベース260で、そこそこ持つ。ベースウェイトは 200 で、十分なインベントリ容量を持っています。

捕獲後、ベールウィンは資源収集に貢献し、面倒な農作業を大幅に速く進める。妊娠期間後に出産するため、繁殖も比較的簡単。野生で倒すと18のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0.04エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントで複製可能です。

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