Summon 野生の スロール・バウンティハンター.
SpawnDino 野生の スロール・バウンティハンター レベル 150.
レベル
GMSummon テイム済みの スロール・バウンティハンター レベル 150.
レベル
ForceTameは任意の恐竜をテイムし、鞍なしで乗れるようにし、DoTameは家畜化可能な生物のみをテイムします。
両方とも現在見ている生物をテイムします。
AddExperienceは乗っている恐竜のレベルを上げ、GiveExpToTargetは見ている生物/プレイヤーのレベルを上げます。
現在見ているクリーチャーまたはプレイヤーを倒します。
対象プレイヤーまたは部族に属するすべての恐竜の所有権を現在の部族に移譲します。対象プレイヤー/部族が所有する恐竜を見る必要があります。
下のスレイブ・バウンティ・ハンターのスポーンコマンドを生成 - レベルや調教状態、バリアントをカスタマイズ可能。複数のバリアントが存在するので、セレクターから欲しいバージョンを選ぼう。
サマーモードで素早くスポーン、SpawnDinoで正確な配置、GMSummonで即座に調教済みのクリーチャーを出すこともできる。PCならTabキーで、コンソールならポーズメニューから管理者コンソールを開け。管理者権限が必要。
ARK: Survival Ascendedには、サバイバーが野生で遭遇する未知のクレチャであるスレイブ・バウンティハンターが登場します。これは「Ignore(無視)」カテゴリに属しています。
スレイブ・バウンティハンターのベース・ヘルスは4,000で、ゲーム内で最も頑丈なクレチャの一つです。ベース・メレー・ダメージは100%で、それなりの近接攻撃力を持っています。スタミナはベースで150で、中程度のスタミナを備えています。ベース・ウェイトは140で、それなりのインベントリサイズがあります。
スレイブ・バウンティハンターは野生のクレチャであり、通常の方法ではドメスティケートできません。野生で1体倒すと、1000のベースXPを獲得できます。レベルごとに0 Elementプラス0 Elementでクローンチャمبرでクローン可能です。