スロール・バウンティハンター
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK: Survival Ascendedでは、スロール・バウンティハンターが野生で生存者に遭遇する不明なモンスターとして登場します。これはIgnoreカテゴリに属しています。
ベースのHealthは4,000で、スロール・バウンティハンターは完全な弾薬の吸収マシンです。ベースのMelee Damageは100%で、安定したダメージ出力を持っています。Staminaはベースで150で、平均的なスタミナを提供します。ベースのWeightは140で、ある程度のインベントリサイズを確保できます。
スロール・バウンティハンターはARKの野生で徘徊する、調教不可能なモンスターです。野生で1体倒すと、1000のベースXPが報酬としてもらえます。Cloning Chamberで0 Elementプラスレベルごとに0 Elementでクローンを作成可能です。