任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
The ヤツメウナギ is a herbivore creature in ARK: Survival Ascended.
ヘルスでは、ヤツメウナギはベースで40で、ガラスヒルズのような脆さを持っている。近接攻撃は100%から始まり、レベルアップでダメージがスケールする。スタミナはベースで100だが、すぐに減ってしまう。ウェイトはベースで10で、インベントリスペースも最小限。
ヤツメウナギはドメスティック化できないため、戦闘や回避で対処するしかない。野生のヤツメウナギを倒すと、ベース経験値が1もらえる。クローンチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローン可能。