卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
幼少期までの時間
4h 37m 47s
総食料アイテム数
2952
アイテム
成体までの食料
1926
アイテム
1時間あたりの食料
61
食料容量
5
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
4h 28m 32s
9.8% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
30
スタックサイズ
100
5%で食べる
50.47 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 455 | |
| 37h 2m 13s | 2,755 | |
| 46h 17m 46s | 1,230 | |
| 87h 57m 46s | 4,440 |
飼い葉桶
6,000 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
10,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
The ヤツメウナギ is a herbivore creature in ARK: Survival Ascended.
ヘルスでは、ヤツメウナギはベースで40で、ガラスヒルズのような脆さを持っている。近接攻撃は100%から始まり、レベルアップでダメージがスケールする。スタミナはベースで100だが、すぐに減ってしまう。ウェイトはベースで10で、インベントリスペースも最小限。
ヤツメウナギはドメスティック化できないため、戦闘や回避で対処するしかない。野生のヤツメウナギを倒すと、ベース経験値が1もらえる。クローンチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローン可能。
孵化や産まれた後、ベビーヤツメウナギはゲーム内で最も長い時間かけて成熟し、1x成熟速度で約3日20時間かけて成体になる。最も手間がかかるのはベビーフェーズ(0〜10%成熟)で、この段階ではフィーディングトロフが使えない。
子供は親のステータスを継承し、ランダムなステータスに+2レベルの突然変異が小確率で発生する。ブリーディング計算機を使って、必要なフードやインキュベーションタイマーや成熟フェーズを計画しよう。
成熟には3つのフェーズがある:ベイビー(0〜10%)は約556分かかり、常に手で餌をやり続ける必要がある。ジュニア(10〜50%)は約37時間で、今やトロウから食べることができる。アドレセンス(50〜100%)は約46時間かかり、トロウからの食事を続けるがほぼ完全に成長している。
インプリントのボーナスは大きい:完全にインプリントされたヤツメウナギは、インプリンターが乗っている間、30%のダメージと耐性のボーナスを得る。成熟の過程では定期的にクッディル、ウォーキング、または特定のキブルを与えるように求められる。
育成計算機を使って、ヤツメウナギの赤ちゃんを3段階にわたって育てるために必要なフードを計画しよう。ベビーフェーズ(0〜10%)は約556分かかり、最も手間がかかる。直接フードを与えるか、マーエイングを使う必要がある。
マルチプライヤー機能は、複数の赤ちゃんを育てる際にすべての赤ちゃんに必要なフードを合計して計画するのに役立つ。フードの腐敗にも注意して、何を与えるか選ぶようにしよう。キブルは数日持つが、生肉は数分で腐る。