Dung Beetle
卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
幼少期までの時間
4h 37m 47s
総食料アイテム数
2530
アイテム
成体までの食料
1651
アイテム
1時間あたりの食料
53
食料容量
3
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
4h 32m 21s
9.9% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
43.26 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 234 | |
| 37h 2m 13s | 1,417 | |
| 46h 17m 46s | 633 | |
| 87h 57m 46s | 2,284 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ベビーダングル・ベトルは、デフォルトの速度では完全に成熟するのに約3日20時間かかる。これは現実世界の何日もの時間投資を必要とする。最も労力がかかるのはベビー段階(0〜10%の成熟度)で、まだフードトロッグを使うことができない。
それぞれのベビーは両親からステータスを継承し、突然変異のチャンスがある。ランダムなステータスに+2のワイルドレベルと色の変化が付与される。ブリーディング・カルキュレーターを使って、必要なフード量やインキュベーションタイマーや成熟フェーズを計画しよう。
ベイビーダングル・ビートルを育てるには3つの成長フェーズがある。ベイビー(0〜10%)は約556分かかり、ずっと手で餌をあげないといけない。ジュニア(10〜50%)は約37時間かかるが、トロフから餌を食べられるようになる。ティーンエイジャー(50〜100%)は約46時間かかるが、トロフから引き続き餌を食べてほぼ完全に成長する。
成長中にインプリントをすると、ステータスに永久的なボーナスがつく。インプリントが100%になると、インプリンターがそのダングル・ビートルに乗っている間、30%のダメージと耐性のボーナスを得る。成長の途中で定期的にクチュンと抱きしめたり、一緒に歩いたり、特定のキブルを食べさせたりと、要求される行動がある。
育成計算機を使って、ドングリクワガタの幼虫を3つの成長段階にわたって育てるために必要な食料を計画しよう。ベビーフェーズ(0〜10%)は約556分かかり、最も手間がかかる。直接餌をあげるか、マーエイングを使う必要がある。
マルチプライヤー機能は、ドングリクワガタを大規模に育てる際、すべての幼虫にわたって必要な食料を合計するのに役立つ。与える食料を選ぶときは腐敗にも注意:キブルは何日も持つが、生肉は数分で腐る。
ARK全体に生息するドングリバッタは、ARK:サバイバルアセンデッドで飼育可能な、糞食性のクリーチャーだ。これはファーマーのカテゴリに属している。
ドングリバッタのベースヘルスは200で、脆い方だ。ベース近接攻撃力は100%で、そこそこ攻撃力がある。ベーススタミナは100で、すぐに疲れる。重さ容量は5から始まり、荷物運びには向いていない。
ドングリバッタを調教するには意識を失わせる必要がない。代わりに忍び寄って、好む食べ物を手渡しで与えること。好む食べ物は大型動物の糞だ。
調教後、ドングリバッタは資源採取でその価値を発揮し、面倒な農業の作業をはるかに速く進める。クローンチャンバーで0.9エレメントプラスレベルごとに0エレメントでクローンすることも可能だ。