ダンプ・ビートルは、腐食性の食性を持つ農夫タイプの生物です。この生物は、他の生物が排出する糞を消費することで、資源の回収に貢献します。特に、他の生物の糞を収集して資材として利用できる点が特徴です。また、ArgentavisやKarkinosによって空中で輸送されることが可能です。これにより、遠距離への迅速な展開が実現します。
ダンプ・ビートルは、資源収集の効率化を図る際の重要なパートナーとなります。
ダンプ・ビートルは洞窟、都市、砂漠、雪原、荒地に生息します。ARKのマップ22か所で出現します。出現頻度は一般的です。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
ダンプ・ビートルは、ノックアウトによるテイムではなく、受動的テイムが可能です。最も効果的な餌は大型動物の糞です。中型動物の糞も使用できますが、効率は低めです。気絶値は200です。テイムには約2分かかります。使用する薬物は必要ありません。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 5 | 56 | 74 Lvl (224) | |
| 7 | 1:24 | 73 Lvl (223) | |
| 11 | 2:20 | 70 Lvl (220) | |
| 14 | 3:02 | 68 Lvl (218) | |
| 70 | 16:06 | 21 Lvl (171) | |
| 計算ツールで +2 件以上→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
ダンプ・ビートルは、即時ダメージ型の攻撃に対して+120%の脆弱性があります。また、金属製武器による近接攻撃に対して+55%の脆弱性があります。爆発攻撃に対しても+50%の脆弱性があります。一方、採掘ドリルによる収集攻撃に対しては完全に耐性を持ちます。遠距離タレットや植物系防御施設の攻撃に対しても-50%の耐性があります。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 200.0 | +40.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 200.0 | +12.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 900.0 | +90.00 | +2.00% | |
| 5.0 | +0.10 | +1.60% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
ダンプ・ビートルはThatch構造物を破壊できます。少なくとも木材構造で建築することをおすすめします。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small | 5 | 27.5 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
ダンプ・ビートルは、他の生物が排出する糞を食べることでテイムが可能です。
気絶値は200です。ノックアウト時の管理は慎重に行ってください。
近接攻撃のダメージは5です。敵対生物に対しては限定的な戦闘能力しかありません。
ArgentavisやDesmodusによって空中輸送が可能です。移動の柔軟性が向上します。
このページでは、ダンプ・ビートルのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、戦闘データについて記載しています。詳細な計算は、ページ下部のテイムキャルキュレーターや繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。