任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
Defense UnitはARK: Survival Ascendedのボスモンスターで、専用アリーナで戦う必要があります。
基本HPが924と、Defense Unitはしっかりしたタンクです。基本近接ダメージは100%で、それなりの近接攻撃力を持っています。基本スタミナが2000と、Defense Unitは驚異的な持久力を持っています。基本重量が1500なので、優れた積載能力があります。
テイムとして、Defense Unitは専用アリーナ戦で遭遇する強力なボスモンスターです。クローニングチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローンできます。