Defense Unit
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK: Survival Ascendedには、サバイバーが野生で遭遇する謎のクリーチャーであるDefence Unitが登場する。
Defence UnitのベースHPは924で、しっかりとしたタンク性能を持っている。ベース近接攻撃力は100%で、それなりに近接ダメージが強い。ベーススタミナは2000と非常に高い頑丈さを誇る。ベースウェイトは1500で、優れたキャリー容量を持つ。
Defence Unitは野生のクリーチャーであり、通常の方法ではドメスティングできない。野生のDefence Unitを倒すと、ベース経験値として15を得られる。クローンチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローンすることができる。