卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
幼少期までの時間
4h 37m 47s
総食料アイテム数
17000
アイテム
成体までの食料
11093
アイテム
1時間あたりの食料
350
食料容量
50
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
4h 21m 55s
9.7% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
290.7 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 1,573 | |
| 37h 2m 13s | 9,520 | |
| 46h 17m 46s | 4,250 | |
| 87h 57m 46s | 15,343 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
7回の満載が必要
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
4回の満載が必要
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ベビーデスワームはデフォルトの成長速度だと、完全に成長するまでに約3日20時間かかる。とんでもなく遅いので、何日もかけて育てる覚悟が必要だ。ベビー段階(0〜10%)では直接手で餌をあげる必要がある。10%以上(幼児期)からは、フィーディングトロフから食べられるようになる。
ミューテーションはどのステータスにも最大+2のレベルを追加し、色も変えることができる。世代をまたいでミューテーションを重ねることで、ミニマックスなブリーディングラインを作り上げるのがカギだ。ブリーディング計算機を使って、必要なフードやインキュベーションのタイマーや成長フェーズを計画しよう。
Deathwormの成長は3段階に分かれる:ベイビー(0〜10%)は約556分かかり、ずっと手で餌をあげ続ける必要がある。ジュニア(10〜50%)は約37時間かかるが、トロッグから餌を食べられるようになった。アドレセンス(50〜100%)は約46時間かかるが、トロッグから引き続き餌を食べ、ほぼ完全に成長した状態。
成熟中にインプリントをすると、ステータスに永久的なボーナスがつく。インプリンターが100%インプリントすると、Deathwormはインプリンターが乗っているときに30%のダメージと耐性のボーナスを得る。クッディル、ウォーキング、キブルの餌やりがランダムにリクエストされるので、さまざまなキブルを常に用意しておけ。
マスリーディングを計画中?デスワームの育成計算機は、各フェーズごとのフードの必要量を分解して、無駄がなくなるようにする。ベビーフェーズでは約556分のアクティブな世話が必要で、その後ジュニアフェーズではトロフフィーディングになる。
複数のデスワームベビーのフードを一度に計算するには、ディノの数を調整する必要がある, バッチブリーディング作業には必須だ。プレイスケジュールに合わせてフードの選択を調整するのも重要, 長めのスプーリングタイマはベビーシッターの手間を減らす。
デスワームはARK: サバイバルアセンデッドにおける肉食モンスターで、複数のマップに登場する。Ignoreカテゴリに属する。
ベースHPは20,000で、ゲーム内で最も頑丈なモンスターの1つ。ベース近接攻撃力は100%で、安定したダメージを出せる。ベーススタミナは100で、スタミナは少なめ。運搬容量は100で、平均的な耐重性を持つ。
デスワームは野生で出現し、訓練不能。野生で1体倒すと3000のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローン可能。