Deathworm
Click any cell for exact spawn chance and nearby spawn groups. Zoom in for detail.
Deathworm はテイムできません。
3000 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +40.00 | +4.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +10.00 | +2.00% | |
| 100.0 | +2.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
デスワームはARK: サバイバルアセンデッドにおける肉食モンスターで、複数のマップに登場する。Ignoreカテゴリに属する。
ベースHPは20,000で、ゲーム内で最も頑丈なモンスターの1つ。ベース近接攻撃力は100%で、安定したダメージを出せる。ベーススタミナは100で、スタミナは少なめ。運搬容量は100で、平均的な耐重性を持つ。
デスワームは野生で出現し、訓練不能。野生で1体倒すと3000のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローン可能。
10種類のマップで森やスワム、山岳地帯に広く分布している。グリーンゾーンが最もスポーン密度が高い。各エリアには個体数上限があるため、周辺の他のモンスターを殲滅すると新しいデスワームのスポーンが発生する。
デスワームの死骸から、Hide、Raw Meat、Raw Prime Meat、Keratinを採取できるぞ。死骸の収穫可能HPは820で、完全に枯渇するまでに複数回の攻撃が必要になる。
異なるツールで採取できる量が変わるから、下の表をチェックして必要なリソースに合ったツールを選ぼう。基本的には、ピックは肉に強く、ハチェットは革や副産物に強いってところだ。
Deathwormのダメージプロファイルには、さまざまなソースからのダメージ量を変化させる14の修正値が含まれている。7つの耐性と6つの弱点があり、最大の弱点では400%の追加ダメージを受ける。これを利用して倒しやすくしよう。下の表で詳細なブレイクダウンを確認。100%未満は耐性を、100%以上は弱点を示す。
アイミングが大事 - デスワームは1つのヒットボックスリージョンがあり、ダメージモディファイアが異なる。頭(1.5倍)を狙うと1発あたりのダメージが最大になる。
デスワームは次の素材を破壊できる:スラッター、ウッド、ストーン。ストーンの壁は持ちこたえないから、デスワームがいるエリアではメタルにアップグレードしろ。
デスワームについて他のプレイヤーが何を学んだかチェックして、自分のかつてのヒントも投稿しよう。
ARK: Survival Ascendedにおけるデスワームに関するすべての情報がここに集約されている。下のステータス概要、調教サマリ、繁殖詳細を使って計画を立て、その後は専用ツールページでステップバイステップのサポートを確認しよう。
デスワームは、ベースヘルス20,000、ベース近接ダメージ100%、ベースウェイト100で始まる。これらのベース値は野生と調教レベルアップごとにスケールするので、調教計算機で各レベルでのステータスを正確に確認しよう。
デスワームは妊娠期間の後に生で出産する。赤ちゃんは3日20時間で成熟する。繁殖計算機で詳細なインプリントスケジュールや育てコストを確認しよう。
調教済みのデスワームは、ヒドゥ、ロー・ミート、ロー・プライム・ミート、ケラチンを収穫できる。情報タブで収穫テーブルと数量、効率データをフルで確認しよう。