任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
アンモナイトはARK: Survival Ascendedの草食生物だ。
アンモナイトのベースヘルスは165で、比較的デリケートだ。近接攻撃は100%から始まり、レベルアップとともにしっかりダメージを出せる。スタミナのベース値は100で、ある程度のスタミナがあるが限界もある。ウェイトのベース値は150で、そこそこインベントリ容量がある。
アンモナイトは野生の生物で、通常の方法ではドメスティングできない。野生で倒すと1のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0のエレメントとレベルごとに0のエレメントを支払ってクローンできる。