任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
アンモナイトは、ARK: Survival Ascended に登場する水生の草食生物です。
アンモナイトの基礎 Health は 165 で、比較的脆いです。Melee Damage は 100% から始まり、レベルアップに応じて成長するしっかりしたダメージ出力です。基礎 Stamina が 100 と、持久力は限定的です。基礎 Weight が 150 で、そこそこのインベントリ容量があります。
アンモナイトは野生生物であり、通常の手段ではテイムできません。野生で倒すと 1 の基礎 XP が得られます。Cloning Chamber で 0 Element にレベルごとに 0 Element を追加してクローンを作成できます。