卵の孵化時間
4h 0m 0s
経過時間
2h 18m 54s
残りの成長時間
43h 58m 53s
幼少期までの時間
2h 18m 53s
総食料アイテム数
1476
アイテム
成体までの食料
963
アイテム
1時間あたりの食料
61
食料容量
75
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
45m 17s
6.6% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
30
スタックサイズ
100
5%で食べる
50.47 食料/分
成長
46h 17m 46s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 228 | |
| 18h 31m 6s | 1,378 | |
| 23h 8m 53s | 615 | |
| 43h 58m 53s | 2,221 |
飼い葉桶
6,000 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
10,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ベビーアンモナイトはデフォルトの速度では、完全に成長するのに約3日20時間かかる。これは非常にゆっくりとしたペースなので、何日間かの作業を覚悟しておけ。最も手間がかかるのはベビーフェーズ(成熟度0〜10%)で、この段階ではフィーディングトロフを使うことができない。
各ベビーアンモナイトは両親からステータスを継承し、突然変異の可能性もある。ランダムなステータスに+2のワイルドレベルが加わり、色も変化する。繁殖計算機を使って、必要なフードや孵化タイマー、成熟フェーズを計画するといい。
マチュレーションは3段階ある:ベイビー(0〜10%)は約556分で、ずっと手で餌をあげ続ける必要がある。ジュニア(10〜50%)は約37時間で、トロッグから餌を食べられるようになる。アドレセンス(50〜100%)は約46時間で、トロッグからの餌を引き続き食べ、ほぼ完全に成長する。
インプリントボーナスはかなり大きい:インプリンターが乗っていると、完全にインプリントされたアンモナイトは30%のダメージとダメージ耐性のボーナスを得る。成熟の過程で、定期的にクチュクチュしたり、散歩したり、特定のキブルをあげたりするように求められる。
上記の育成計算機は、アンモナイトの各成長段階で必要な餌の量を正確に表示します。幼少期には約556分のアクティブな世話が必要で、その後幼児期に移るとトローフ給餌になります。
倍率機能は、大量のアンモナイトを育てる際、すべての赤ちゃんに必要な餌を合計して計画を立てるのに役立ちます。異なる餌タイプには異なる腐敗タイマがありますので、どの餌をストックするかを検討する際にはそれも考慮してください。
アンモナイトはARK: Survival Ascendedの草食生物だ。
アンモナイトのベースヘルスは165で、比較的デリケートだ。近接攻撃は100%から始まり、レベルアップとともにしっかりダメージを出せる。スタミナのベース値は100で、ある程度のスタミナがあるが限界もある。ウェイトのベース値は150で、そこそこインベントリ容量がある。
アンモナイトは野生の生物で、通常の方法ではドメスティングできない。野生で倒すと1のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0のエレメントとレベルごとに0のエレメントを支払ってクローンできる。