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固有
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9
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魔攻
サポーター
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威力
カード
表
ひつじタイム
10秒ごとに、スキルで眠気を付与する。3スタックで20秒間ナイトメア状態になる:闇耐性-17%、3秒間移動とスキル使用不可。ダメージを受けると制御効果は解除される。
根を張る
公式ウィキには効果の説明がない。
あふれる活力
最大HP1000につき、ブレイクダメージ+2%
照明のタネ
種を投げ、落ちた場所を照らす。
イタズラ
18秒ごとに、次のスキルが命中した敵を10秒間呪う。呪われた敵に闇元素の通常攻撃が命中するとEPを0.25回復する。
イタズラ大王
最大HP1000ptにつきブレイクダメージ+2%。戦闘中、登場時にオンチソウを召喚して戦闘を支援させる。その後10秒ごとにオンチソウを1匹追加召喚する。3匹まで存在可能。
地もぐり
体力を消費して地中にもぐり、遠距離攻撃を防ぐ。重撃で地中から上空へ飛び出せる。
籠もり
スキルでダメージを与えるたび、気迫を1スタック獲得する。最大6スタックまで。地もぐり中は獲得効率2倍。最大スタック到達時、ブレイク効率+30%。20秒持続
Frostbite Sunder
通常攻撃でターゲットに【氷元素脆弱】を付与する。【氷元素脆弱】のスタック数が5スタックを超えるターゲットには、さらに35%分のブレイクダメージを与える
灼熱の炎
自身は常に20スタックの【火元素脆弱】を保持する。【トリックフープ】は4スタックの【火元素脆弱】を付与でき、【火炎弾】は3スタックの【火元素脆弱】を付与できる
蝶の癒し
戦闘に出撃したとき、回復効果+20%。出撃していない場合は幻影として現れる。他のアニモがスキルや必殺技を発動すると、最大HP0.5%分のHPを回復する
エネルギー充填
最大EPが10増加する。
Judgment Storm
スキルでデバフを付与すると、15秒間チームの風ダメージ+20%。
剣舞
スキルを1回発動するたび、自身に【剣舞】を1スタック付与する。最大4スタックまで。15秒持続。さらに通常攻撃の各段は【剣舞】を1スタック消費し、180%の追加ダメージを与える
幻影の弱点
チームのメンバーが通常攻撃でダメージを与えると、【ローズマーク】を1スタック獲得する。最大10スタックまで。【ローズマーク】1スタックにつき、メリーメリーのエナジー消費-3
Tuning
スキル発動のたび、【音量】+1スタック。最大6スタックまで。【音量】が6スタックに達すると、会心率+20%。15秒持続
ハイライト
登場後の5秒以内に最初に発動するスキルは、エナジーを消費しない。CD15秒
Dangerous Fragrance
ダメージスキルでターゲットの闇耐性を20秒間7%下げる。
ステルス
ステルスを発動する。
ステルス
ステルスを発動する。
Battle Fervor
敵を倒すたびに20秒間ダメージ+25%(最大2スタック)。
Electro Stash
スキルで会心を与えると、エナジー値を4回復する
Biting Wind
氷元素脆弱が5スタックを超えるターゲットに対して、会心率+15%。
クライミングLv.2
壁を登れる能力
高く飛ぶ
ジャンプの高さが上がる。
エナジー持続
スキルで会心が6回発生すると6秒間電撃状態状態になる:HPの5%のシールド、スキルのEP消費が12減少、UPを獲得しない。
クライミングLv.3
壁を登れる能力
Appeal
異性のシュシュタ種族メンバーがいる状態で戦闘に入ると、ブレイク効率+30%、15秒持続。CD:20秒。
スイムLv.3
水中を泳げる能力。
ダンスフィーバー
異性のチームメイトは水ダメージ+12%を得る。
Tidal Heart
水環境にいる場合、または吸水後、水元素ダメージ+20%。10秒持続
Tidal Heart
水環境にいる場合、または吸水後、水元素ダメージ+20%。10秒持続
Tidal Heart
水の地形にいるか水を吸収すると、20秒間水ダメージ+20%を得る。
Overloaded Engine
移動およびスキル使用時、【オーバーロードエナジー】を獲得し、【オーバーロードエナジー】が満タンになると、次に発動するスキルの発動中、ダメージボーナス+40%
Overloaded Engine
移動およびスキル使用時、【オーバーロードエナジー】を獲得する。エナジーが満タンになると次のスキルで40%の追加ダメージを与え、さらに【砂嵐大回転】がただちに最大回転速度になる
岩石エンパワー
タマローラーの岩弾ドリフトはロックンの岩の山を破壊し、衝撃波と瓦解を発生させる。1スタックにつき土耐性-3%、移動速度-5%、20秒間(最大6スタック)。
ダッシュ
前方へ短く突進する。
雷契約
攻撃が対象に命中すると【雷契約】を1スタック獲得する。30スタックに達すると、次にスキルまたは必殺技を発動した際、【雷の翼】状態に入る。10秒持続
探索ビジョン
特殊な視覚で、周囲の金属物とステルス状態のアニモを見つけ出す。
Guardbreak Resonance
出典データではブレイク上昇量が現在0となっており、プラスのボーナスは確認されていない。
鉤爪
腕を伸ばして狙った壁や敵をつかみ、使用者をそこへ引き寄せる。長押しで照準。
追い打ち
制御状態またはブレイク状態のターゲットにダメージを与えたとき、ダメージ増加+30%
両眼ビジョン
両眼ビジョンの視点に切り替える。
Counter Strike
攻撃を受けると、10秒間ブレイク効率+30%。
Power of Fire
【火元素脆弱】が5スタックを超えたターゲットに、追加で30%のダメージを与える
頭突き
頭突きで衝撃波を放つ。
狂暴な怒り
戦闘中、【レイジ】を蓄積する。通常攻撃で+2pt、スキルでエナジーを10消費するごとに+10pt、攻撃を受けると+2pt。100ptに達すると【狂暴状態】になる。 【狂暴状態】中は自身のスキルダメージ+30%、エナジー回復速度+25%、【レイジ】を蓄積できなくなる。20秒持続
Earth Affinity
地中でもスキルを使用でき、地もぐり中はブレイク+30%。
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