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Subnautica 2 Correzione rapida accesso anticipato 3

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Traduzione ufficiale di Unknown Worlds Entertainment. Post ufficiale su Steam

Salve Subnauti,

Abbiamo appena rilasciato la nostra terza correzione rapida di Subnautica 2!

In questa correzione rapida abbiamo risolto alcuni problemi con il DLSS, aggiornato il DLSS alla versione 4.5, modificato ulteriormente il comportamento delle creature e corretto altri crash.

Controlla la lista completa delle modifiche nella patch di oggi qui di seguito.

  • Risolti i problemi che potevano causare il crash del gioco a causa del DLSS.

  • Risolti i problemi che potevano impedire il corretto salvataggio delle impostazioni del DLSS.

  • Corretto

    Risolto il problema per cui la Frame Generation non era disponibile in alcune versioni del gioco.

  • Aggiornato il DLSS alla versione 4.5.

  • Ridotto il costo delle Pareti Interne a 1/4 del prezzo precedente.

  • I martelli non attaccano più i Girini senza pilota.

    • I martelli possono comunque interessarsi ai Girini.

  • Corretto

    Risolto un problema per cui i martelli a volte non venivano attratti dai bengala.

  • Aumentato il danno complessivo degli spaccamidollo.

  • Distanziati gli attacchi degli spaccamidollo, che ora avvengono meno frequentemente.

  • Ridotto il raggio di percezione dei Mordicchiatori, rendendo i giocatori meno visibili ai loro occhi.

  • Aumentata la durata del tempo in cui i Mordicchiatori girano attorno al giocatore prima di attaccare.

  • Ridotta la velocità di movimento complessiva dei Mordicchiatori.

  • Aumentata la sensibilità dei Mordicchiatori al Multitool.

  • Aumentato il danno complessivo dei Mordicchiatori.

  • Corretto

    Risolto un raro crash all'avvio delle partite.

  • Corretto

    Risolto un problema per cui i client (non l'host della partita) tornavano alla loro posizione precedente al rientro in una sessione multigiocatore.

  • Corretto

    Risolto un problema per cui la modifica Armatura d'Assalto si accumulava in modo additivo, generando potenzialmente uno stato in grado di compromettere il gioco.

  • Corretto

    Risolto un problema per cui gli occhialini rimanevano visibili in vista in prima persona uscendo dal Telaio da Trasporto del Girino come passeggero.

  • Localizzato il messaggio testuale sulla schermata di accettazione dei Termini di Servizio.

  • Nuovo

    Aggiunto ulteriore contesto ai report di crash per fornire dettagli migliori sui problemi difficili da riprodurre.

Puoi continuare a segnalare bug e problemi tramite lo strumento di feedback in-game e sul nostro sito di supporto Subnautica.

Per idee e suggerimenti sul gameplay, visita la nostra bacheca Nolt.io.

La distribuzione di questa hotfix in tutto il mondo potrebbe richiedere del tempo.

Buone immersioni!