Informazioni sugli Oggetti di Subnautica 2
Subnautica 2 include 278 voci di oggetti nella build di Early Access del 14 maggio 2026. Gli oggetti si dividono in utensili a mano, equipaggiamento, moduli per veicoli, risorse grezze, parti per la costruzione di basi, oggetti deployabili, architettura decorativa, piante coltivabili, drop delle creature e loot dei relitti, più una piccola categoria per le voci che non rientrano perfettamente in una singola categoria. Circa metà del roster esce con icone dell'inventario finite al lancio; il resto ricade su render dei modelli in-game finché gli artisti non creano le icone manualmente.
La maggior parte degli oggetti è craftata al Fabricator, alla Stazione di Modifica o al Processor, con i pezzi della base posizionati nel mondo tramite l'Habitat Builder. Ogni ricetta è basata su un singolo oggetto in output più la sua lista di ingredienti, e ogni voce traccia il suo stato di sblocco: disponibile dall'inizio, bloccato dietro una scansione o nascosto finché un evento della storia non lo sblocca. 305 ricette sono attive nella build di lancio, con altre che arriveranno tramite aggiornamenti di Early Access.
Subnautica 2 è consapevole del co-op. Fino a quattro subacquei condividono un oceano con unione drop-in e gioco cross-platform tra PC e Xbox Series, quindi qualsiasi oggetto lasciato dall'inventario può essere raccolto da un altro membro dell'equipaggio. Lo storage dei veicoli e delle basi è condiviso sullo stesso salvataggio. La scala completa degli oggetti è progettata per essere progressa una volta e riutilizzata da tutto l'equipaggio, non bloccata per giocatore.
Questa wiki traccia ogni oggetto nella build corrente: ricette, fonti di drop, dimensioni dello stack, lo stato placeholder WIP e le etichette di categoria in tutte le 11 lingue di SN2. I numeri si aggiornano man mano che Unknown Worlds rilascia patch di Early Access.
























