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Lama Da Guerra Del Fuorilegge
Lama Da Guerra Del Fuorilegge
Forma base
[Sconfiggere Jing Ye, il Fuorilegge](/bosses/jing-ye-the-outlaw) (Selva Cremisi)
Arma A Due Mani
· Comune

Lama Da Guerra Del Fuorilegge

1

Danno
240
Spezza Difesa
106
  • Colpo Avventato

    Livello
    5

    Tieni premuto RMB + F per caricare Colpo Avventato. Tutti i danni subiti durante la carica vengono convertiti in Salute Recuperabile. Se il colpo va a segno, ripristini 50% della Salute Recuperabile accumulata durante la carica. Non ha effetto su Marionette, Corpi Dorati o Corpi Illusori.

  • Inarrestabile liv. 1

    Livello
    10

    Aumenta leggermente la velocità di recupero della Salute Recuperabile con gli attacchi LMB.

  • Scudo della sopravvivenza

    Livello
    15

    Quando la Salute Recuperabile raggiunge un valore pari a 30% della Salute massima, ottieni 1 strato di 【Scudo di Emergenza】 per 10 secondi. Quando lo 【Scudo di Emergenza】 termina, non può essere generato di nuovo per 60 secondi.

  • Inarrestabile liv. 2

    Livello
    20

    Aumenta moderatamente la velocità di recupero della Salute Recuperabile con gli attacchi LMB.

  • Freccia di sangue

    Livello
    25

    Mentre 【Scudo di Emergenza】 è attivo, la Salute può essere convertita in Salute Recuperabile. Ripristinare completamente la Salute Recuperabile genera frecce di sangue che attaccano i nemici vicini. I nemici colpiti dalle frecce di sangue subiscono più danni. 【Scudo di Emergenza】 termina dopo che le frecce di sangue sono state scagliate.

  • Inarrestabile liv. 3

    Livello
    30

    Aumenta notevolmente la velocità di recupero della Salute Recuperabile con gli attacchi LMB.

Base

Base, level cap 30

1

0 of 6 arts unlocked

Lama Da Guerra Del Fuorilegge è un'arma principale della categoria A Due Mani. Al livello 1 ha 240 Danno e 106 Spezza Difesa; al livello 30, 936 Danno e 415 Spezza Difesa.

Forgiatura

×1
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
×3030
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

I livelli da 31 a 60 si forgiano nel Regno dei Miraggi.

Al livello 1, contro ogni arma A Due Mani

Quest'armaMediaMigliore
Danno240278312
Spezza Difesa106121144

Costo di potenziamento

1
30
Polvere di Coscienza
286,740
×52Broadplate Metal
×26Solvent
×54Polished Broadplate Metal
×27Concentrated Solvent
×54Flawless Broadplate Metal
×27Universal Solvent

Percorso completo da 1 a 30: 286,740 Polvere di Coscienza

Ogni livello

1
Polvere di Coscienza
0

Levels 1 to 30

StatisticheStatistiche da +1 o più
Danno240324
Spezza Difesa106120

I livelli oltre 30 richiedono +1 o superiore dopo il nome: 35 a +1, 5 in più per ogni passo, 60 a +6. Un'arma con +1 o superiore ha le statistiche della seconda colonna a ogni livello.

Arti di combattimento

  • Combo Base

    LMB× 4 / Ogni colpo drena vita dai nemici e ripristina HP. Mentre Soul ha HP recuperabili, la quantità ripristinata aumenta. Non ha effetto su Marionette, sui corpi dorati o sui corpi fantasma.

  • Combo Sha-Chi

    FF / Può essere scatenato dopo qualsiasi colpo durante una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato con più danno e più Spezza Difesa. / Questi attacchi convertono gli HP in HP recuperabili e infliggono danno maggiore. Gli HP recuperabili possono essere ripristinati con combo LMB o altri effetti curativi. Se per 12 secondi non viene ripristinato alcun HP o si subisce danno, tutti gli HP recuperabili rimanenti vengono persi.

  • Ritirata Mietitrice

    Prosegui un attacco F con LMB per sferrare un fendente in arretramento che prosciuga la Salute dei nemici e ripristina la Salute. Se rimane ancora Salute Recuperabile, la quantità di Salute ripristinata aumenta. L'effetto di prosciugamento della Salute non si applica a Marionette, Corpi Dorati o Corpi Illusori.

  • Frenesia Sanguinaria

    Q Consuma 1 per sferrare una serie furiosa di potenti fendenti. Se l'attacco colpisce un nemico, lo immobilizza e ne prosciuga il sangue per ripristinare la Salute. L'effetto di prosciugamento non si applica a Marionette, Corpi Dorati o Corpi Illusori. Questo attacco non può essere bloccato.

Tempra dell'Anima

Nessuna voce.

Costo di Tempra dell'Anima: Six Paths Warrant x1, 5,000 Remnant Dust

  • Fuorilegge brutalePiù a lungo viene mantenuta la Salute Recuperabile, maggiore è l’aumento dei danni inflitti, fino a 25%.

Lore

Descrizione in gioco

Lama Da Guerra Del Fuorilegge

Lama da guerra spietata e assetata di sangue, particolarmente efficace nello spezzare gli scudi. Può prosciugare il sangue dei nemici per ripristinare la Salute o consumare la tua Salute per abbatterli.
Lama da guerra appartenuta a Jing Ye, il Fuorilegge.
DatoValore
TipoA Due Mani
FormaForma base
Si trova inSconfiggere Jing Ye, il Fuorilegge (Selva Cremisi)
Livello massimo30 (60 al livello +6)
Livello 1Damage 240, Guard Break 106
Livello 30Damage 936, Guard Break 415
Polvere di Coscienza fino al livello 30286,740