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Sanguinaria Mo
Sanguinaria Mo
Forma temprata Soul
[Tempra dell'Anima](/weapons/sanguine) (Da Sanguinaria)
Arma A Una Mano
· Comune

Sanguinaria Mo

1

Danno
324
Spezza Difesa
120
  • Lama infusa di Chi

    Livello
    5

    Premi RMB + F per infondere il Chi nella lama, aumentando notevolmente i danni inflitti per 40 secondi.

  • Esecuzione Eterea liv. 1

    Livello
    10

    【Si applica a tutte le armi A Una Mano】 Premi RMB + E per avvicinarti istantaneamente al nemico e sferrare un fendente potente che può ucciderlo o ferirlo gravemente. Utilizzabile solo quando Sha-Chi supera 90%; al momento dell'uso consuma l'intera riserva di Sha-Chi. Dopo aver eseguito questa mossa, non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi.

  • Nubi Fluttuanti

    Livello
    15

    Dopo aver completato una combo LMB, premi nuovamente LMB per concatenare una mossa consecutiva.

  • Esecuzione Eterea liv. 2

    Livello
    20

    【Si applica a tutte le armi A Una Mano】 Premi RMB + E per avvicinarti istantaneamente al nemico e sferrare un fendente potente che può ucciderlo o ferirlo gravemente. Utilizzabile solo quando Sha-Chi supera 75%; al momento dell'uso consuma l'intera riserva di Sha-Chi. Dopo aver eseguito questa mossa, non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi. Se il fendente infrange la guardia del nemico, premi F prima che la mossa termini per eseguire un attacco successivo.

  • Acqua Fluente

    Livello
    25

    Dopo aver completato una combo F, premi nuovamente F per concatenare una mossa consecutiva.

  • Esecuzione Eterea liv. 3

    Livello
    30

    【Si applica a tutte le armi A Una Mano】 Premi RMB + E per avvicinarti istantaneamente al nemico e sferrare un fendente potente che può ucciderlo o ferirlo gravemente. Utilizzabile solo quando Sha-Chi supera 50%; al momento dell'uso consuma l'intera riserva di Sha-Chi. Dopo aver eseguito questa mossa, non puoi cambiare l'arma principale per 15 secondi. Se il fendente infrange la guardia del nemico, premi F prima che la mossa termini per eseguire un attacco successivo.

Base

Base, level cap 30

1

0 of 6 arts unlocked

Sanguinaria Mo diventa Sanguinaria dopo la Tempra dell'Anima, arma principale A Una Mano. Al livello 1 ha 324 Danno e 120 Spezza Difesa; al livello 30, 1264 Danno e 468 Spezza Difesa.

Forgiatura

×1
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
×3030
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

I livelli da 31 a 60 si forgiano nel Regno dei Miraggi.

Al livello 1, contro ogni arma A Una Mano

Quest'armaMediaMigliore
Danno324264324
Spezza Difesa120111144

Costo di potenziamento

1
30
Polvere di Coscienza
320,805
×52Forged Metal
×26Solvent
×54Polished Forged Metal
×27Concentrated Solvent
×81Flawless Forged Metal
×54Universal Solvent

Percorso completo da 1 a 30: 320,805 Polvere di Coscienza

Ogni livello

1
Polvere di Coscienza
0

Levels 1 to 30

StatisticheStatistiche da +1 o più
Danno324324
Spezza Difesa120120

I livelli oltre 30 richiedono +1 o superiore dopo il nome: 35 a +1, 5 in più per ogni passo, 60 a +6. Un'arma con +1 o superiore ha le statistiche della seconda colonna a ogni livello.

Arti di combattimento

  • Combo Base

    LMB× 5

  • Combo Sha-Chi

    FFF / Può essere scatenato dopo qualsiasi colpo durante una Combo Base. Con abbastanza Sha-Chi, diventa un attacco potenziato con più danno e più Spezza Difesa.

  • Rinascita del Sangue

    Quando subisci un danno fatale, entri in 【Rinascita del Sangue】, recuperando completamente gli HP e aumentando l'Attacco. Finché è attiva, gli HP calano in continuazione e non possono essere ripristinati attivamente. 【Rinascita del Sangue】 termina una volta persi 50% degli HP massimi a causa di questo effetto. Questo effetto non può attivarsi di nuovo finché non tocchi una Campana o non rinasci. Se sono disponibili altri effetti di resurrezione nello stesso momento, 【Rinascita del Sangue】 si attiva per primo.

  • Risveglio del Sangue

    Q Consuma 1 per risvegliare il potere della stirpe del Bastione di Mo e trasformarti in "Soul illusorio" per 10 secondi. Finché la trasformazione è attiva, l'Attacco e la Difesa aumentano notevolmente e tutti gli attacchi sprigionano onde di lama.

  • Spada Illusoria

    Durante 【Risveglio del Sangue】, premi Q per consumare 1 e sprigionare una tempesta di onde di lama intrecciate. Usare questa abilità pone fine a 【Risveglio del Sangue】. Questo attacco non può essere bloccato.

Lore

Descrizione in gioco

Sanguinaria Mo

Arma leggendaria del Bastione di Mo, custode di segreti legati alle origini di Soul. Può attivare Rinascita del Sangue e Risveglio del Sangue.
Ricavata dalla Tempra dell'Anima della Sanguinaria, la Sanguinaria Mo è il leggendario cimelio del Bastione di Mo.
DatoValore
TipoA Una Mano
FormaForma temprata Soul
Si trova inTempra dell'Anima (Da Sanguinaria)
Livello massimo30 (60 al livello +6)
Livello 1Damage 324, Guard Break 120
Livello 30Damage 1,264, Guard Break 468
Polvere di Coscienza fino al livello 30320,805
Tempra dell'Anima daSanguinaria