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Campana Abissale
Campana Abissale
Forma temprata Soul
[Tempra dell'Anima](/phantom-edges/puppeteer-s-bell) (Da Campana Del Marionettista)
Eterea Evocatrice

Campana Abissale

1

  • Scudi Fortificati

    Livello
    5

    Aumenta notevolmente la resistenza dello scudo delle marionette con spada e scudo e delle marionette con lancia e scudo.

  • Presenza costante liv. 1

    Livello
    10

    Aumenta leggermente la durata delle evocazioni.

  • Controparata

    Livello
    15

    Le marionette con spada e scudo, e le marionette con lancia e scudo contrattaccano dopo aver bloccato gli attacchi nemici.

  • Presenza costante liv. 2

    Livello
    20

    Aumenta moderatamente la durata delle evocazioni.

  • Impatto Irrazionale

    Livello
    25

    Aumenta notevolmente la capacità delle marionette evocate di spezzare la Difesa.

  • Presenza costante liv. 3

    Livello
    30

    Aumenta notevolmente la durata delle evocazioni.

Base

Base, level cap 30

1

0 of 6 arts unlocked

Campana Abissale diventa Campana Del Marionettista dopo la Tempra dell'Anima, un'Eterea Evocatrice. Al livello 1 ha 1911 Vita Evocazione e 22 Danni Evocazione; al livello 30, 22.139 Vita Evocazione e 80 Danni Evocazione.

Forgiatura

×1
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
×3030
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

I livelli da 31 a 60 si forgiano nel Regno dei Miraggi.

Al livello 1, contro ogni Eterea Evocatrice

Questa EtereaMediaMigliore
Vita Evocazione1,9111,3951,911
Danni Evocazione2259207

Costo di potenziamento

1
30
Polvere di Coscienza
246,848
×26Incense Ash
×27Illusory Incense Ash
×27Incense Ash for the Lady

Percorso completo da 1 a 30: 246,848 Polvere di Coscienza

Ogni livello

1
Polvere di Coscienza
0

Levels 1 to 30

StatisticheStatistiche da +1 o più
Vita Evocazione1,9111,911
Danni Evocazione2222

I livelli oltre 30 richiedono +1 o superiore dopo il nome: 35 a +1, 5 in più per ogni passo, 60 a +6. Un'arma con +1 o superiore ha le statistiche della seconda colonna a ogni livello.

Arti di combattimento

  • Nelle aree ricche di Sha-Chi (quando l'icona emette un bagliore speciale), premi Ctrl per evocare 1 Marionetta con Spada e Scudo e 1 Marionetta con Lancia e Scudo. Combattono per un massimo di 15 secondi e scompaiono prima se vengono sconfitte. Le evocazioni non si cumulano. Evocatrice sostituisce di nuovo qualsiasi evocazione esistente. Consuma 2 Scintilla Residua

  • Marionetta d’élite

    Evoca inoltre una 3ª Marionetta, scelta casualmente tra la Marionetta con Cannone in Lega, la Marionetta Assassina Dorata o la Marionetta con Ombrello di Ferro, con tutte le sue capacità di combattimento.

Lore

Descrizione in gioco

Campana Abissale

Potenti fili con cui l'Araldo Leng Tu manipolava cuori e menti nel suo tentativo di rovesciare il Wulin. Sebbene la gente comune non possa sprigionarne il pieno potere, usarli per la Tempra dell'Anima della Campana del Marionettista basta per controllare Marionette d'élite, farle scendere sul campo di battaglia e capovolgere le sorti dello scontro.
Una campana rituale creata dalla Tempra dell'Anima, dai resti dei fili dell'Araldo.
DatoValore
TipoEvocatrice
FormaForma temprata Soul
Si trova inTempra dell'Anima (Da Campana Del Marionettista)
Livello massimo30 (60 al livello +6)
Livello 1Summon Health 1,911, Summon Damage 22
Livello 30Summon Health 22,139, Summon Damage 80
Polvere di Coscienza fino al livello 30246,848
Tempra dell'Anima daCampana Del Marionettista