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Mechanic

Modifiers

Strike a deal with the Dealmaker: optional mission modifiers that pay extra XP and Uranium.

Since version 0.3.0.0, modifiers are opt-in. Up to two Dealmakers appear in a mission, one at the spawn and one roaming, and each offers two modifiers to choose from plus a random third pick with fixed rewards. Dealmakers leave once the main objective is done. According to the patch notes, Mission XP from a modifier is added to your hero and to both of your weapons. The table lists every modifier enabled in build 26133607 with the rewards from the game's modifier table.

IconEffect
Grido di battagliaEasyDi tanto in tanto lanci automaticamente il cappello10016
CinemaEasyUn western come si deve, proprio come al cinema1008
Ubriaco fradicioEasyBere una bottiglia curativa ti stordisce25020
Polvere del diavoloEasyGenera tornado giganti in tutta la mappa25024
SiccitàEasyLe fonti di rigenerazione della salute sono ridotte del 25%40032
AiaEasyCompaiono polli, amichevoli finché non li colpisci25020
Magia proibitaEasyUno dei tuoi incantesimi è maledetto e ti ferisce quando lo lanci35032
Bombaroli fantasmaEasyEvoca bombaroli fantasma che svaniscono quando vengono uccisi, ma esplodono se ti raggiungono40032
Grande depressioneEasyI forzieri hanno il 50% di probabilità di non contenere nulla30024
Uso della mano sinistraEasyOra usi la mano sinistra1008
MiraggioEasyAppaiono a caso forzieri fittizi e jolly fasulli25024
Pioggia di fuocoEasyUna raffica di meteoriti colpisce la tua zona ogni 45-60 secondi25024
Mine navaliEasyDal cielo piovono a caso mine navali25024
China scivolosaEasyAdesso il terreno è scivoloso25016
TeletrasportotronEasySubisci un teletrasporto casuale ogni 50-70 secondi10016
BlackoutClassicC'è oscurità ovunque, solo con una torcia elettrica puoi vedere qualcosa70052
CIUUUF CIUUUFClassicTreni fantasma sfrecciano a tutto vapore40040
Palla di cannoneClassicOgni qualvolta subisci danni, un colpo ti sbalza all'indietro55040
Doppio o nienteClassicOgni jolly che raccogli ha il 33% di probabilità di svanire oppure di offrire scelte aggiuntive55040
Velocità massimaClassicLa velocità di gioco è aumentata del 15%70052
GaryClassicGary è qui70052
AviditàClassicOgni jolly che raccogli ti infligge danni pari al 20% dei tuoi PS massimi55040
Internet 3.0ClassicAnnunci gratis! Annunci impossibili da ignorare!50032
SpecchioClassicIl tuo HUD è speculare40040
NegromanziaClassicI nemici hanno il 20% di probabilità di ricomparire dopo essere stati uccisi70052
NemesiClassicOgni 40-60 secondi compare la tua nemesi55040
PressioneClassicOgni 5 minuti si scatena una tempesta55040
SupercellaClassicLe tempeste durano il 50% in più55040
Pattume ExpressClassicOgni pochi minuti viene paracadutato un carico di rifiuti tossici40032
JACKPOTGoodI nemici hanno il doppio delle probabilità di lasciar cadere jolly!1000
Modificatore casualeRandom pickVuoi tentare la fortuna...?80048
Tempesta d'iraDisturbanceIl tuo scompiglio ha preso forma. Dal cielo si abbattono fulmini1000
Dealmaker

Odds per difficulty

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.

Each offer also has a 5% chance to be the good modifier, JACKPOT, instead. Values from the game's random-modifier function.
DifficultyEasyClassic
Normal80%20%
Hard50%50%
Very Hard30%70%
Nightmare10%90%

Activating an Easy modifier raises Disturbance by 5% and a Classic one by 10% (patch notes). Ragestorm cannot be picked: it starts on its own at 100% Disturbance. Tornado Party is in the files but switched off.

Frequently Asked Questions

How do modifiers work in Far Far West?

Find a Dealmaker during a mission and pick one of the modifiers it offers. Each modifier makes the mission harder or stranger and pays Mission XP and Uranium when you finish.

How many modifiers are there?

29 regular modifiers (15 Easy and 14 Classic), the good modifier JACKPOT, the random pick, and Ragestorm, which only triggers at 100% Disturbance.

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