Iceworm Male
CreaturaVariante
- Appare su
- 2 mappe
- XP per uccisione
- 100
- Addomesticamento
- Non addomesticabile

Statistiche baseValori al livello 1 e aumento per livello
| Statistica | Base | Selvatico +/liv | Addomesticato +/liv | Crescita selvatica |
|---|---|---|---|---|
| Salute | 1700 | +3,4 | +5,4% | |
| Resistenza | 100 | +10 | +10% | |
| Torpidità | 100 | +6 | +0% | |
| Ossigeno | 150 | +15 | +10% | |
| Cibo | 100 | +10 | +10% | |
| peso | 100 | +2 | +4% | |
| Danno Corpo a Corpo | 100% | +5% | +1,7% | |
| Velocità di movimento | 100% | +0% | +1% |
AddomesticamentoApri Calcolatrice
Iceworm Male non può essere addomesticato.
Zone di spawn
Drop e interazioni
Rese di raccolta per strumento
Drop e risorse raccoglibili
Confronta le rese di risorse registrate della carcassa per strumento di raccolta.
ImpostazioniHP della carcassa 820 · Mischia giocatore % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
| Risorsa | ||
|---|---|---|
| ~3440% · ~26 colpi | ~5060% · ~21 colpi | |
| ~3860% · ~26 colpi | ~2540% · ~21 colpi | |
| ~610% · ~26 colpi | ~2560% · ~21 colpi | |
| ~7645% · ~26 colpi | ~7645% · ~21 colpi |
Ogni raccolta determina le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.
Combattimento e abilità
Attacchi e abilità
DistruggePagliaLegnaPietraMetalloTek
- Morso
Danno base300
- Paglia4500
- Legna4500
- Pietra1050
- Metallo-
- Tek-
- Artiglio
Danno base300
- Paglia4500
- Legna4500
- Pietra1050
- Metallo-
- Tek-
Danni subiti
Resiste aDebole a
Armi
- TrivellaImmune
- Armi di pietra-34%
- Mischia del giocatore-20%
- Proiettili perforanti+40%
- Danni anti-creatura+120%
Esplosivi
- Esplosivi da demolizione+50%
creature
- Attacchi della creatura-50%
- Attacchi degli erbivori-40%
- Attacchi potenti delle creature+50%
- Attacchi delle creature da raid+55%
Ambiente e altro
- Pianta specie X-50%
- Danni ambientali-30%
- Muro di spuntoni+400%
Danno base al livello 1, 100% di efficacia di addomesticamento, senza imprinting.
EsperienzaXP base per uccisione: 100
XP per uccisione di Iceworm Male
XP base per uccisione: 100
Per uccisione
6360 XP100 base × 15,9 livello × 4 × 1× Selvaggio × 1× server
Impostazioni XP del server1×
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