Archeotterige
Creatura

Calcolatore di addomesticamento di ArcheotterigeKnockout
Tempo di addomesticamento8m 1s
Efficacia99,75%
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato224+74
- Livello max dopo il livellamento297
Torpore994-3,5 al secondo, si sveglia tra 4m 43s
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 8m 1s | 99,75%+74 Liv. (224) | 2m 41s | ||
| 11m 21s | 91,33%+68 Liv. (218) | 41s | ||
| 18m 9s | 91,33%+68 Liv. (218) | 1m 5s | ||
| 17m 1s | 91,33%+68 Liv. (218) | 1m 1s | ||
| 18m 9s | 91,33%+68 Liv. (218) | 1m 5s | ||
| 17m 1s | 91,33%+68 Liv. (218) | 1m 1s | ||
| 18m 9s | 91,33%+68 Liv. (218) | 1m 5s | ||
| 17m 1s | 91,33%+68 Liv. (218) | 1m 1s | ||
| 18m 9s | 91,33%+68 Liv. (218) | 1m 5s |
Narcotici richiesti
11Narcotico
39Narcobacca
6Biotossina
22Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco12 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Balestra7 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo5 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato3 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek3 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto9 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni4 Colpi Normali0% Probabilità di Morte- Pugni71 Colpi Normali18% Probabilità di Morte
Fionda53 Colpi Normali77% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Tempo stimato fino al punto di alimentazione ottimale8m 1sCibo da consumare attraverso la fame 720 · Livello cibo bersaglio -720