
Ignore · 18 maps
Calcola il yield di risorse per node per qualsiasi dino. Seleziona un Node Type e un Harvester.
Ogni colpo su un node genera resource drops. Il gioco sceglie casualmente una risorsa dalla loot table per ogni drop. Un melee piu alto esaurisce il node piu velocemente, riducendo potenzialmente i drop totali. Il "best" melee e quello che ti da piu drops.
Confronta i yield di harvest dei dino sui creature corpse. Seleziona un corpse e fino a 3 harvester da confrontare.
Ogni colpo su un corpse genera resource drops in base al danno inflitto. Il gioco sceglie casualmente una risorsa dalla loot table del corpse per ogni drop. Un melee piu alto esaurisce il corpse piu velocemente, riducendo potenzialmente i drop totali. Tutti i dino ricevono la stessa distribuzione di risorse da un dato corpse, la differenza sta nel totale dei drops dal base damage.
The Water Jug Bug, a flying, herbivore creature in ARK: Survival Ascended, is well-known across multiple maps. It falls within the Ignore classification.
At 75 base HP, the Water Jug Bug is very frail. Dealing 100% base Melee Damage, the Water Jug Bug brings solid damage output to the table. Its base Stamina of 100 gives it low stamina reserves. It carries 50 base Weight - very limited carrying capacity.
The Water Jug Bug roams the ARK as a wild, untamable creature. A wild Water Jug Bug is worth 1 base experience when killed. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0 Element plus 0 Element per level.