Ignore
Summon genera un selvaggio Tiratore schiavo.
SpawnDino genera un selvaggio Tiratore schiavo al livello 150.
Livello
GMSummon genera un addomesticato Tiratore schiavo al livello 150.
Livello
ForceTame addomestica qualsiasi dinosauro e lo rende cavalcabile senza sella e DoTame addomestica solo creature addomesticabili.
Entrambi addomesticano la creatura che stai guardando.
AddExperience aumenta di livello il dinosauro che stai cavalcando e GiveExpToTarget aumenta di livello la creatura/giocatore che stai guardando.
Uccide la creatura o il giocatore che stai guardando attualmente.
Trasferisce la proprietà di tutti i dinosauri appartenenti al giocatore o tribù bersaglio alla tua tribù attuale. Devi guardare un dinosauro di proprietà del giocatore/tribù bersaglio.
Lo strumento per i comandi di spawn ti permette di creare comandi da console per far apparire un Thrall Marksman con le impostazioni che preferisci. Sono disponibili più varianti: usa il selettore per scegliere la versione che vuoi.
ARK supporta diversi tipi di comandi: "Summon" fa apparire una creatura a livello casuale dove punti con il mirino, "SpawnDino" ti permette di impostare coordinate e livello, e "GMSummon" fa apparire una creatura già domata. Apri la console admin con Tab (PC) o tramite il menu di pausa su console. Sono necessari i privilegi da admin.
Il Thrall Marksman, una creatura sconosciuta in ARK: Survival Ascended, è una presenza notevole in diverse mappe. Appartiene alla categoria Ignore.
Con 150 di Stamina base, il Thrall Marksman ha una resistenza media. Con il 100% di danno base in Melee Damage, il Thrall Marksman ha un output di danno solido. Per quanto riguarda la salute, il Thrall Marksman si attesta a 4.000 di base, rendendolo una delle creature più resistenti del gioco. Un Weight base di 140 significa una dimensione dell'inventario ragionevole.
Il Thrall Marksman vaga per l'ARK come creatura selvaggia e indomabile. Un Thrall Marksman selvaggio vale 1000 punti esperienza base quando viene ucciso. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0 Element più 0 Element per livello.