Ignore
Summon genera un selvaggio Esecutore di schiavi.
SpawnDino genera un selvaggio Esecutore di schiavi al livello 150.
Livello
GMSummon genera un addomesticato Esecutore di schiavi al livello 150.
Livello
ForceTame addomestica qualsiasi dinosauro e lo rende cavalcabile senza sella e DoTame addomestica solo creature addomesticabili.
Entrambi addomesticano la creatura che stai guardando.
AddExperience aumenta di livello il dinosauro che stai cavalcando e GiveExpToTarget aumenta di livello la creatura/giocatore che stai guardando.
Uccide la creatura o il giocatore che stai guardando attualmente.
Trasferisce la proprietà di tutti i dinosauri appartenenti al giocatore o tribù bersaglio alla tua tribù attuale. Devi guardare un dinosauro di proprietà del giocatore/tribù bersaglio.
Lo strumento per i comandi di spawn ti permette di creare comandi da console per far spawnare un Thrall Enforcer con le impostazioni che preferisci. Ci sono diverse varianti disponibili: usa il selettore per scegliere la versione che ti serve.
Le opzioni dei comandi includono Summon (livello casuale, al centro del mirino), SpawnDino (coordinate e livello precisi) e GMSummon (domato forzatamente al livello specificato). GMSummon è il più comodo per ottenere un Thrall Enforcer già domato subito. Apri la console admin con Tab (PC) o tramite il menu di pausa su console. Sono necessari i privilegi da admin.
Il Thrall Enforcer, una creatura sconosciuta e domabile in ARK: Survival Ascended, è un'entità comune su diverse mappe. Classificato nel gruppo Ignore.
Con 100% di danno base in mischia (Melee Damage), il Thrall Enforcer ha una potenza di attacco decente. Con 200 HP base, il Thrall Enforcer è piuttosto fragile. Con 150 Stamina base, il Thrall Enforcer ha una resistenza moderata. Un peso (Weight) base di 140 indica una capacità di carico modesta.
Una volta addomesticato, il Thrall Enforcer è un tame versatile con una distribuzione equilibrata delle statistiche, utile in vari ruoli. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0 Element più 0 Element per livello.