DMG · 24 maps
Tempo di Incubazione
1h 39m 59s
Tempo Trascorso
5h 47m 14s
Tempo di Maturazione Rimanente
109h 57m 13s
Tempo per Giovane
5h 47m 13s
Totale Oggetti Cibo
4918
oggetti
Cibo fino ad Adulto
3209
oggetti
Cibo all'ora
81
Capacità Cibo
183
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
2h 39m 15s
7.3% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
30
Dimensione pila
100
Mangia al 5%
67.27 cibo/min
Maturazione
115h 44m 26s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 5h 47m 13s | 759 | |
| 46h 17m 46s | 4,590 | |
| 57h 52m 13s | 2,049 | |
| 109h 57m 13s | 7,398 |
Trogolo di Alimentazione
6,000 oggetti(60 slot)
Servono 2 carichi completi
Trogolo Tek
10,000 oggetti(100 slot)
Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
Dopo un accoppiamento riuscito, il Terizinosauro depone un uovo fecondato. La temperatura di incubazione deve rimanere tra 26°C e 32°C - usa Condizionatori, Torce da Terra, o Dimetrodon per mantenere la fascia. Alla temperatura corretta, l'uovo schiude in circa 1 ora e 39 minuti.
Dopo la schiusa o la nascita, il cucciolo di Terizinosauro matura nel corso di diversi giorni reali, richiedendo un serio investimento di tempo, raggiungendo l'età adulta in circa 4 giorni e 19 ore a maturazione 1x. L'alimentazione manuale è obbligatoria fino al 10% di maturazione. Dopo di che, una Mangiatoia si occupa del resto.
Le mutazioni possono aggiungere +2 livelli a qualsiasi stat e cambiare i colori. Accumulare mutazioni attraverso le generazioni è la chiave per linee di breeding min-maxate. Usa la calcolatrice di breeding per pianificare i requisiti di cibo, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
La maturazione ha tre fasi: Neonato (0-10%) dura ~694 min e richiede alimentazione manuale costante. Giovanile (10-50%) copre ~46h - può mangiare dalla Mangiatoia ora. Adolescente (50-100%) richiede ~58h - continua a mangiare dalle mangiatoie, quasi completamente cresciuto.
Non saltare l'imprinting: ogni imprinting riuscito aumenta le statistiche del Terizinosauro e raggiungere il 100% concede un bonus al combattimento del 30% quando l'imprimer montano. Tieni a portata di mano vari tipi di Kibble, poiché le richieste di imprinting sono casuali tra coccole, passeggiate e alimentazione con Kibble.
Stai pianificando un allevamento di massa? La calcolatrice per l'allevamento del Terizinosauro scompone il fabbisogno di cibo per fase, così da non sprecare nulla. Aspettati circa 694 minuti di cure attive durante la fase Baby prima che passi all'alimentazione dalla mangiatoia come Juvenile.
Regola il numero di dinosauri per calcolare il cibo per più cuccioli di Terizinosauro contemporaneamente - essenziale per le operazioni di breeding in batch. Adatta la scelta del cibo al tuo schedule di gioco - timer di deperimento più lunghi significano meno babysitting.
Trovato in tutti gli ARK, il Terizinosauro è una creatura erbivora addomesticabile in ARK: Survival Ascended. Rientra nella classificazione DMG.
Con 100% di base Melee Damage, il Terizinosauro ha un output di danno solido. Con 870 di base Health, il Terizinosauro è piuttosto tanky. Con 300 di base Stamina, il Terizinosauro ha una resistenza moderata. La capacità di carico parte da 365, offrendogli un buon pool di peso.
Dovrai stordire il Terizinosauro prima di addomesticarlo. I Tranquilizers sono l'approccio standard. L'Exceptional Kibble è il cibo più efficace per l'addomesticamento, offrendo l'affinità più alta per ogni alimentazione.
Come domestico, il Terizinosauro è usato principalmente per il raccolto di risorse, eccellendo nel raccogliere materiali specifici. Si riproduce deponendo uova, che devono essere incubate tra 26°C e 32°C. Un Terizinosauro selvatico vale 18 di esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.94 Element più 0.01 Element per livello.