Boss
Summon genera un selvaggio Rockwell (gamma).
SpawnDino genera un selvaggio Rockwell (gamma) al livello 150.
Livello
GMSummon genera un addomesticato Rockwell (gamma) al livello 150.
Livello
ForceTame addomestica qualsiasi dinosauro e lo rende cavalcabile senza sella e DoTame addomestica solo creature addomesticabili.
Entrambi addomesticano la creatura che stai guardando.
AddExperience aumenta di livello il dinosauro che stai cavalcando e GiveExpToTarget aumenta di livello la creatura/giocatore che stai guardando.
Uccide la creatura o il giocatore che stai guardando attualmente.
Trasferisce la proprietà di tutti i dinosauri appartenenti al giocatore o tribù bersaglio alla tua tribù attuale. Devi guardare un dinosauro di proprietà del giocatore/tribù bersaglio.
Genera i comandi di spawn per il Rockwell (Gamma) qui sotto - personalizza livello, stato di addomesticamento e variante. Sono disponibili più varianti - usa il selettore per scegliere la versione che vuoi.
ARK supporta diversi tipi di comandi: "Summon" fa spawnare una creatura di livello casuale nel punto in cui punti, "SpawnDino" ti permette di impostare coordinate e livello, e "GMSummon" fa spawnare una creatura già addomesticata. Apri la console admin con Tab (PC) o tramite il menu di pausa su console. Sono necessari i privilegi di admin.
In ARK: Survival Ascended, il Rockwell (Gamma) è un nemico di livello boss che si incontra durante una battaglia in arena. Rientra nella classificazione Boss.
Con 100% di base Melee Damage, il Rockwell (Gamma) ha un potere in mischia rispettabile. Per quanto riguarda la Health, il Rockwell (Gamma) parte da 42.000 di base, rendendolo un vero e proprio spugna di proiettili. La sua base Stamina di 400 gli conferisce una resistenza rispettabile. Ha 3000 di base Weight - un pool di peso enorme.
Una volta addomesticato, il Rockwell (Gamma) difende la sua arena con ferocia - preparati con le tue migliori creature e equipaggiamento. Uccidere un Rockwell (Gamma) selvatico dà 3000 di base XP. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0 Element più 0 Element per livello.