Shoulder Pet · 15 maps
Summon genera un selvaggio Piromane.
SpawnDino genera un selvaggio Piromane al livello 150.
Livello
GMSummon genera un addomesticato Piromane al livello 150.
Livello
ForceTame addomestica qualsiasi dinosauro e lo rende cavalcabile senza sella e DoTame addomestica solo creature addomesticabili.
Entrambi addomesticano la creatura che stai guardando.
AddExperience aumenta di livello il dinosauro che stai cavalcando e GiveExpToTarget aumenta di livello la creatura/giocatore che stai guardando.
Uccide la creatura o il giocatore che stai guardando attualmente.
Trasferisce la proprietà di tutti i dinosauri appartenenti al giocatore o tribù bersaglio alla tua tribù attuale. Devi guardare un dinosauro di proprietà del giocatore/tribù bersaglio.
Lo strumento di spawn command ti permette di creare comandi da console per far spawnare un Pyromane con le impostazioni che preferisci. Ci sono diverse varianti disponibili - usa il selettore per scegliere la versione che ti serve.
Le opzioni dei comandi includono Summon (livello casuale, al centro del mirino), SpawnDino (coordinate e livello precisi) e GMSummon (domato forzato al livello specificato). GMSummon è il più comodo per ottenere un Pyromane domato subito. Apri la console admin con Tab (PC) o dal menu di pausa su console. Servono i permessi di admin.
Trovato in tutte le ARK, il Pyromane è una creatura carnivora addomesticabile in ARK: Survival Ascended. Appartiene alla categoria Shoulder Pet.
La Stamina base è di 350, offrendo una buona resistenza. Con il 100% di base Melee Damage, il Pyromane ha un buon danno in mischia. Il Pyromane ha 600 di base Health - incredibilmente resistente. Ha 300 di base Weight - buona capacità di carico.
Come addomesticato, il Pyromane è usato principalmente per il harvesting delle risorse, eccellendo nella raccolta di materiali specifici. La riproduzione avviene tramite parto viviparo invece che uova, semplificando il processo. Sconfiggerne uno in natura regala 5 XP base. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.95 Element più 0.01 Element per livello.