Mega Mek
Summon genera un selvaggio Mega Mek.
SpawnDino genera un selvaggio Mega Mek al livello 150.
Livello
GMSummon genera un addomesticato Mega Mek al livello 150.
Livello
ForceTame addomestica qualsiasi dinosauro e lo rende cavalcabile senza sella e DoTame addomestica solo creature addomesticabili.
Entrambi addomesticano la creatura che stai guardando.
AddExperience aumenta di livello il dinosauro che stai cavalcando e GiveExpToTarget aumenta di livello la creatura/giocatore che stai guardando.
Uccide la creatura o il giocatore che stai guardando attualmente.
Trasferisce la proprietà di tutti i dinosauri appartenenti al giocatore o tribù bersaglio alla tua tribù attuale. Devi guardare un dinosauro di proprietà del giocatore/tribù bersaglio.
Aşağıdaki jeneratörü kullanarak ARK: Survival Ascended'da Mega Mek'i çağırmak için admin komutları oluşturun. Farklı varyasyonlar mevcut - kullanmak istediğiniz sürümü seçici yardımıyla seçin.
Komut seçenekleri arasında Summon (rastgele seviye, krosçerde), SpawnDino (kesin koordinatlar ve seviye) ve GMSummon (belirtilen seviyede zorla evcilleştirilmiş) bulunur. Hemen bir evcilleştirilmiş Mega Mek almak için GMSummon en pratik yoldur. PC'de Tab tuşuyla veya konsolda durdurma menüsünden admin konsolunu açın. Admin izni gerekir.
The Mega Mek, a tamable, carnivore creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps. Classified under the DMG group.
With 9,000 base Health, the Mega Mek is extraordinarily tanky. Dealing 100% base Melee Damage, the Mega Mek brings solid damage output to the table. Its base Stamina of 1000 gives it outstanding staying power. It carries 9001 base Weight - excellent carrying capacity.
Taming the Mega Mek requires rendering it unconscious first - use Tranq Arrows, Darts, or Shocking Tranq Darts to apply torpor. Feed it Element Dust for the fastest tame and highest effectiveness bonus.
After taming, the Mega Mek is a practical workhorse - it can both gather and haul resources efficiently. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0 Element plus 0 Element per level.