Water · 24 maps
Tempo di Incubazione
1h 59m 59s
Tempo Trascorso
1h 51m 7s
Tempo di Maturazione Rimanente
35h 11m 6s
Tempo per Giovane
1h 51m 7s
Totale Oggetti Cibo
1050
oggetti
Cibo fino ad Adulto
685
oggetti
Cibo all'ora
54
Capacità Cibo
70
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
22m 12s
6.0% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
50
Dimensione pila
40
Mangia al 5%
44.86 cibo/min
Maturazione
37h 2m 13s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 98 | |
| 14h 48m 53s | 588 | |
| 18h 31m 6s | 263 | |
| 35h 11m 6s | 949 |
Trogolo di Alimentazione
2,400 oggetti(60 slot)
Entra in un carico
Trogolo Tek
4,000 oggetti(100 slot)
Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
L'allevamento del Caprosuco produce uova fecondate che richiedono un attento controllo della temperatura. La temperatura di incubazione deve rimanere tra 29°C e 35°C: usa i Condizionatori, le Torce da Terra o i Dimetrodon per mantenere la fascia corretta. Alla temperatura giusta, l'uovo si schiude in circa 1 ora e 59 minuti.
Dopo la schiusa o la nascita, il piccolo Caprosuco matura in un periodo piuttosto lungo, raggiungendo l'età adulta in circa 1 giorno e 13 ore a maturazione 1x. La parte più laboriosa è la fase di bambino (0-10% di maturazione), quando non può ancora usare la Mangiatoia.
I cuccioli ereditano le statistiche dei genitori e hanno una piccola possibilità di mutare, guadagnando +2 livelli in una statistica casuale. Usa il calcolatore di allevamento per pianificare i requisiti di cibo, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
La crescita del Caprosuco procede in tre fasi: Bambino (0-10%) dura ~222 min e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) copre ~15h - può mangiare dalla Mangiatoia ora. Adolescente (50-100%) richiede ~19h - continua a mangiare dalle mangiatoie, quasi completamente cresciuto.
I bonus di Imprinting sono significativi: un Caprosuco completamente imprinted guadagna il 30% di danno extra e resistenza al danno con il suo imprinter montato. Le richieste di imprinting includono coccole, passeggiate e Kibble specifico - controlla la wiki per sapere quale Kibble accumulare.
Usa la calcolatrice per la crescita per pianificare le necessità alimentari per far crescere i cuccioli di Caprosuco attraverso tutte e tre le fasi di crescita. La fase di Baby (0-10%) dura circa 222 minuti ed è la più impegnativa, richiedendo alimentazione diretta o l'uso di un Maewing.
La funzione moltiplicatore aiuta a pianificare allevamenti di Caprosuco su larga scala sommando il cibo necessario per tutti i cuccioli. Tieni conto della scadenza del cibo quando scegli cosa dare da mangiare: il Kibble dura giorni, mentre la Carne Cruda si deteriora in pochi minuti.
ARK: Survival Ascended presenta il Caprosuco come una creatura carnivora addomesticabile che i sopravvissuti incontreranno in natura. Appartiene alla classificazione Water.
Per quanto riguarda la Health, il Caprosuco ha un valore base di 200, il che lo rende non particolarmente tanky. Il suo Melee Damage base è al 100%, garantendo un buon output di danno. La Stamina base di 350 gli conferisce una buona resistenza. Un Weight base di 140 indica una capacità di carico modesta.
Per addomesticare il Caprosuco, devi renderlo incosciente usando armi che causano Torpor, poi nutrilo mentre è a terra. Il Kibble normale è il cibo più efficace per l'addomesticamento, offrendo l'affinità più alta per ogni alimentazione.
Come domestico, il Caprosuco è utilizzato principalmente per il raccolto di risorse, eccellendo nel raccogliere materiali specifici. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in un intervallo di temperatura tra 29°C e 35°C. Un Caprosuco selvatico vale 5 punti esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.4 Element più 0.01 Element per livello.