Shoulder Pet · 14 maps
A differenza delle addomesticamenti da stordimento, il Piumalucente deve essere nutrito a mano mentre è cosciente. Avvicinati lentamente ed evita movimenti improvvisi. C'è un cooldown di circa 14 secondi tra un'alimentazione e l'altra, quindi la pazienza è fondamentale.
| Cibo | Quantità di cibo (Attuale/Massimo) | Tempo di addomesticamento | Efficacia |
|---|---|---|---|
Seme di pianta specie Z | 56 | 74 Lvl (224) 99.53% | |
Fungo aureo | 5:36 | 66 Lvl (216) 88.74% | |
Seeds | 7:00:00 | 0 Lvl (150) 0.15% |
Usa i risultati del calcolatore per pianificare il tuo addomesticamento: mostrano il tempo esatto, la quantità di cibo e i livelli bonus per il Piumalucente in base alle tue impostazioni.
Usa il timer di alimentazione per sapere quando il Piumalucente accetterà il suo prossimo pasto. Niente più indovinelli tra un pasto e l'altro.
Take a look at this short video guide to taming the Piumalucente.
Tempo stimato fino al punto di alimentazione ottimale: 2m 31s
Cibo da consumare attraverso la fame: 375
Livello cibo bersaglio: 1200
Il Piumalucente, una creatura volante, carnivora e addomesticabile in ARK: Survival Ascended, è una presenza notevole su più mappe. Rientra nella classificazione Shoulder Pet.
Dal punto di vista della salute, il Piumalucente ha una base di 115, rendendolo fragile da glass-cannon. Con 100% di danno corpo a corpo base, il Piumalucente ha una potenza di attacco decente. La sua Stamina base di 100 gli conferisce scarse riserve di stamina. Un Peso base di 70 significa una capacità di carico molto limitata.
Addomesticare il Piumalucente non richiede che sia incosciente. Invece, avvicinati furtivamente e dagli da mangiare il suo cibo preferito. Il suo cibo preferito è il Seme di Specie Vegetale Z.
Dopo l'addomesticamento, il Piumalucente funziona bene come mount da ricognizione, offrendo spostamenti rapidi e una vista dall'alto del terreno. Si riproduce deponendo uova, che devono essere incubate tra 29°C e 32°C. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.05 Element più 0.01 Element per livello.