Climber
Il Dinopithecus è un ominide omnivoro di taglia media specializzato nel combattimento ravvicinato e nel trasporto aereo.
Possiede una passività speciale che lo rende unico nel suo ruolo di assalto coordinato.
Può essere trasportato in volo da Quetzal o Tusoteuthis, permettendo strategie di lancio rapido su obiettivi nemici.
Dinopithecus does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Il Dinopithecus si addomestica con un metodo passivo speciale.
Trova l'Alpha del branco, riconoscibile dall'aura luminosa, e uccidi tutti gli altri membri del gruppo.
Porta la Salute dell'Alpha sotto l'85%, quindi nutrilo con Exceptional Kibble, Raw Mutton o Raw Prime Meat.
Raw Mutton funziona bene se non hai a disposizione il Kibble.
Usa la Catena di bola o una Tagliola per immobilizzarlo durante il processo.
Find a troop and pick out the alpha, the highest level one with a glowing yellow-orange aura on its back. Kill every other baboon in the troop, juveniles included, then bring the alpha below the health it will accept food at and feed it by hand. Exceptional Kibble or better is worth the trouble here: berries and crops work but turn this into a very long fight.
Take a look at this short video guide to taming the Dinopithecus.
Il corpo del Dinopithecus rilascia Pelle e Carne cruda quando viene ucciso.
La Pelle si ottiene meglio con l'Hatchet, mentre la Carne cruda richiede il Pick per massimizzare il raccolto.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Il Dinopithecus è altamente vulnerabile ai danni da Instant HurtDinos, che gli infliggono il +120% di danno.
È anche debole contro le SpikeWall (+100%) e i danni da esplosione (+50%).
È invece resistente ai danni da MiningDrill Harvest (-100%) e ai proiettili con effetto d'urto (-50%).
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
I server ufficiali utilizzano valori predefiniti diversi da 1×; i valori sopra riflettono già i tassi ufficiali.
| Statistica | Base (Lv.1) | Selvatico +/Lv | Addomesticato +/Lv |
|---|---|---|---|
| 775.0 | +155.00 | +3.60% | |
| 800.0 | +80.00 | +2.00% | |
| 600.0 | +36.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
La zona della testa del Dinopithecus subisce danni aumentati del 50% rispetto al corpo.
Può danneggiare strutture in Thatch e Wood.
Costruisci almeno in Stone per resistere ai suoi attacchi.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Large | 46 | 253.0 | 138.0 | — | — | — |
| Melee_PounceCarnivore Large | 32 | 176.0 | 96.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
L'attacco BattlecryAttack ha un raggio di 60 metri e stordisce temporaneamente i nemici.
L'attacco Throw Boulder ha un raggio di 56 metri e può colpire strutture a distanza.
L'attacco Melee_Pounce ha un raggio di 12 metri e infligge 32 di danno.
Può essere trasportato in volo da Quetzal, permettendo attacchi a sorpresa.
Può essere trasportato anche da Tusoteuthis per operazioni subacquee.
Questa pagina fornisce informazioni dettagliate su statistiche, addomesticamento, raccolta e combattimento del Dinopithecus.
Consulta i calcolatori dedicati per taming, riproduzione e mappa degli spawn per ottimizzare la tua strategia.