Boss
Summon genera un selvaggio Titano del deserto.
SpawnDino genera un selvaggio Titano del deserto al livello 150.
Livello
GMSummon genera un addomesticato Titano del deserto al livello 150.
Livello
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Desert Titan Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Titano del deserto at level 150, then gives you the saddle.
Livello
ForceTame addomestica qualsiasi dinosauro e lo rende cavalcabile senza sella e DoTame addomestica solo creature addomesticabili.
Entrambi addomesticano la creatura che stai guardando.
AddExperience aumenta di livello il dinosauro che stai cavalcando e GiveExpToTarget aumenta di livello la creatura/giocatore che stai guardando.
Uccide la creatura o il giocatore che stai guardando attualmente.
Trasferisce la proprietà di tutti i dinosauri appartenenti al giocatore o tribù bersaglio alla tua tribù attuale. Devi guardare un dinosauro di proprietà del giocatore/tribù bersaglio.
Genera i comandi di spawn per il Desert Titan qui sotto - personalizza livello, stato di addomesticamento e variante. Sono disponibili più varianti - usa il selettore per scegliere la versione che preferisci.
Scegli tra Summon per spawn rapidi, SpawnDino per un posizionamento preciso, o GMSummon per creature già addomesticate istantaneamente. GMSummon è il metodo più comodo per ottenere un Desert Titan addomesticato subito. Apri la console admin con Tab (PC) o tramite il menu pausa su console. Sono necessari i privilegi di admin.
Il Desert Titan è un boss in ARK: Survival Ascended che va affrontato in un'arena dedicata. Appartiene alla categoria Boss.
Con 250.000 di Health, è una vera spugna di danni. Con il 100% di Melee Damage base, il Desert Titan ha un output di danni solido. La sua Stamina base di 5000 gli conferisce una resistenza eccezionale. Un Weight base di 9000 significa un'enorme capacità di carico.
Come domestico, il Desert Titan è un potente boss affrontato in un'arena dedicata. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0 Element più 0 Element per livello.