6 maps
Tempo di Incubazione
4h 0m 0s
Tempo Trascorso
2h 18m 54s
Tempo di Maturazione Rimanente
43h 58m 53s
Tempo per Giovane
2h 18m 53s
Totale Oggetti Cibo
2683
oggetti
Cibo fino ad Adulto
1751
oggetti
Cibo all'ora
111
Capacità Cibo
750
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/A
2.6% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
The raising calculator above shows exactly how much food you need for each maturation phase of the Unità di difesa. Expect ~556 minutes of active care during the Baby phase before it graduates to trough-feeding as a Juvenile.
The multiplier feature helps plan large-scale Unità di difesa raises by totaling food across all babies. Different food types have different spoil timers - factor that into which food you stockpile.
Cibo per oggetto
50
Dimensione pila
40
Mangia al 5%
91.74 cibo/min
Maturazione
46h 17m 46s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 249 | |
| 18h 31m 6s | 1,503 | |
| 23h 8m 53s | 671 | |
| 43h 58m 53s | 2,423 |
Trogolo di Alimentazione
2,400 oggetti(60 slot)
Servono 2 carichi completi
Trogolo Tek
4,000 oggetti(100 slot)
Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
The baby Unità di difesa takes approximately 3 days and 20 hours to fully mature at default rates - over an extremely long period, one of the longest in the game. The most labor-intensive part is the baby phase (0–10% maturation) when it can't use a Feeding Trough yet.
Each baby inherits stats from both parents with a chance of mutation - +2 wild levels to a random stat plus a color change. Use the breeding calculator to plan food requirements, incubation timers, and maturation phases.
La maturazione ha tre fasi: Baby (0–10%) dura ~556 minuti e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10–50%) dura ~37h - ora può mangiare dal Trough. Adolescente (50–100%) dura ~46h - continua a mangiare dal Trough, quasi completamente cresciuto.
I bonus dell'imprinting sono significativi: un'unità di difesa completamente imprinted guadagna il 30% di danno extra e resistenza ai danni quando il suo imprintatore è montato. Ti verrà chiesto di coccolare, camminare o dare kibble specifico a intervalli regolari durante la maturazione.
The Unità di difesa is a boss creature in ARK: Survival Ascended that must be fought in a dedicated arena.
At 1,848 base HP, the Unità di difesa is a proper tank. Its base Melee Damage sits at 100%, giving it respectable melee power. With 2000 base Stamina, the Unità di difesa has massive stamina reserves. A base Weight of 1500 means an enormous weight pool.
As a tame, the Unità di difesa is a fearsome boss that requires serious preparation and a strong army of tames to defeat. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0 Element plus 0 Element per level.