8 maps
Tempo di Incubazione
8h 0m 0s
Tempo Trascorso
4h 37m 47s
Tempo di Maturazione Rimanente
87h 57m 46s
Tempo per Giovane
4h 37m 47s
Totale Oggetti Cibo
5366
oggetti
Cibo fino ad Adulto
3501
oggetti
Cibo all'ora
111
Capacità Cibo
750
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/A
4.2% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
50
Dimensione pila
40
Mangia al 5%
91.74 cibo/min
Maturazione
92h 35m 33s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 497 | |
| 37h 2m 13s | 3,005 | |
| 46h 17m 46s | 1,342 | |
| 87h 57m 46s | 4,844 |
Trogolo di Alimentazione
2,400 oggetti(60 slot)
Servono 3 carichi completi
Trogolo Tek
4,000 oggetti(100 slot)
Servono 2 carichi completi
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
La baby Defense Unit impiega circa 3 giorni e 20 ore per maturare completamente ai tassi predefiniti - ovvero molti giorni nel mondo reale, richiedendo un serio investimento di tempo. La parte più laboriosa è la fase da cucciolo (0-10% di maturazione), quando non può ancora usare la Mangiatoia.
Ogni cucciolo eredita le statistiche da entrambi i genitori con possibilità di mutazione - +2 livelli selvatici a una stat casuale più un cambio di colore. Usa la calcolatrice per l'allevamento per pianificare i requisiti di cibo, i tempi di incubazione e le fasi di maturazione.
La maturazione ha tre fasi: Neonato (0-10%) dura ~556 min e richiede alimentazione manuale costante. Giovanile (10-50%) copre ~37h - può mangiare dalla Mangiatoia ora. Adolescente (50-100%) richiede ~46h - continua a mangiare dalle mangiatoie, quasi completamente cresciuto.
I bonus di Imprinting sono significativi: un'Unità di Difesa completamente imprintata ottiene il 30% in più di danno e resistenza al danno con il suo imprinter a bordo. Ti verrà chiesto di coccolare, camminare o alimentare con Kibble specifico a intervalli regolari durante la maturazione.
La Defense Unit è un boss in ARK: Survival Ascended che deve essere affrontato in un'arena dedicata.
Con 924 HP base, la Defense Unit è solidamente tanky. Il suo Melee Damage base è al 100%, conferendogli un rispettabile potere in mischia. Con 2000 Stamina base, la Defense Unit ha una resistenza eccezionale. Un Weight base di 1500 significa un'eccellente capacità di carico.
Come addomesticato, la Defense Unit è un potente boss incontrato in un combattimento in arena dedicata. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0 Element più 0 Element per livello.
La calcolatrice di allevamento qui sopra mostra esattamente quanta cibo ti serve per ogni fase di maturazione dell'Unità di Difesa. Aspettati circa ~556 minuti di cure attive durante la fase di Baby prima che passi all'alimentazione con la mangiatoia come Juvenile.
La funzione moltiplicatore aiuta a pianificare allevamenti su larga scala di Unità di Difesa sommando il cibo per tutti i baby. I diversi tipi di cibo hanno tempi di deperimento diversi - tienine conto quando fai scorte di cibo.