Variant · 6 maps
Summon genera un selvaggio Giganotosaurus corrotto.
SpawnDino genera un selvaggio Giganotosaurus corrotto al livello 150.
Livello
GMSummon genera un addomesticato Giganotosaurus corrotto al livello 150.
Livello
ForceTame addomestica qualsiasi dinosauro e lo rende cavalcabile senza sella e DoTame addomestica solo creature addomesticabili.
Entrambi addomesticano la creatura che stai guardando.
AddExperience aumenta di livello il dinosauro che stai cavalcando e GiveExpToTarget aumenta di livello la creatura/giocatore che stai guardando.
Uccide la creatura o il giocatore che stai guardando attualmente.
Trasferisce la proprietà di tutti i dinosauri appartenenti al giocatore o tribù bersaglio alla tua tribù attuale. Devi guardare un dinosauro di proprietà del giocatore/tribù bersaglio.
Genera i comandi di spawn per il Corrupted Giganotosaurus qui sotto - personalizza livello, stato di addomesticamento e variante. Sono disponibili più varianti - usa il selettore per scegliere la versione che preferisci.
ARK supporta diversi tipi di comando: "Summon" fa spawnare una creatura a livello casuale al centro del mirino, "SpawnDino" ti permette di impostare coordinate e livello, e "GMSummon" fa spawnare una creatura già addomesticata. Apri la console admin con Tab (PC) o tramite il menu pausa su console. Sono necessari i privilegi di admin.
Trovato in tutti gli ARK, il Corrupted Giganotosaurus è una creatura carnivora in ARK: Survival Ascended. Appartiene alla categoria Variant.
Con 35.000 di base Health, il Corrupted Giganotosaurus è un vero e proprio spugna di proiettili. Con il 100% di base Melee Damage, il Corrupted Giganotosaurus ha un output di danno solido. La Stamina è di 400 base, offrendo una resistenza rispettabile. Ha 700 di base Weight - un pool di peso enorme.
Il Corrupted Giganotosaurus non può essere addomesticato e deve essere affrontato attraverso il combattimento o l'evitamento. Sconfiggerne uno in natura concede 200 di base XP. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.99 Element più 0.01 Element per livello.