Climber · 2 maps
Tempo di Incubazione
1h 28m 13s
Tempo Trascorso
1h 21m 42s
Tempo di Maturazione Rimanente
25h 52m 17s
Tempo per Giovane
1h 21m 42s
Totale Oggetti Cibo
772
oggetti
Cibo fino ad Adulto
504
oggetti
Cibo all'ora
54
Capacità Cibo
175
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/A
3.1% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
50
Dimensione pila
40
Mangia al 5%
44.86 cibo/min
Maturazione
27h 13m 59s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 1h 21m 41s | 72 | |
| 10h 53m 35s | 433 | |
| 13h 36m 59s | 193 | |
| 25h 52m 17s | 698 |
Trogolo di Alimentazione
2,400 oggetti(60 slot)
Entra in un carico
Trogolo Tek
4,000 oggetti(100 slot)
Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
Dopo un accoppiamento riuscito, il Cacciatore del sangue depone un uovo fecondato. La temperatura di incubazione deve rimanere tra 27°C e 30°C - usa i Condizionatori, le Torce da terra o i Dimetrodon per mantenere la fascia. Alla temperatura corretta, l'uovo schiude in circa 2 ore e 56 minuti.
La maturazione completa da cucciolo ad adulto richiede ~2 giorni e 6 ore (tasso 1x), procedendo lentamente. L'alimentazione a mano è obbligatoria fino al 10% di maturazione. Dopo di che, una Mangiatoia gestisce il resto.
Ogni cucciolo eredita le statistiche da entrambi i genitori con possibilità di mutazione - +2 livelli selvatici a una stat casuale più un cambiamento di colore. Usa il calcolatore di allevamento per pianificare i requisiti di cibo, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
Allevare un cucciolo di Cacciatore del sangue comporta tre fasi di maturazione: Neonato (0-10%) dura ~327 min e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) copre ~22h - può ora mangiare da una Mangiatoia. Adolescente (50-100%) richiede ~27h - continua a mangiare dalle mangiatoie, quasi completamente cresciuto.
Non saltare l'imprinting: ogni imprinting riuscito aumenta le statistiche del Cacciatore del sangue, e raggiungere il 100% concede un bonus al combattimento del 30% quando il soggetto che ha fatto l'imprinting lo monta. Le richieste di imprinting includono coccole, passeggiate e Kibble specifico - controlla la wiki per sapere quale Kibble accumulare.
La calcolatrice di allevamento sopra mostra esattamente quanto cibo serve per ogni fase di maturazione del Cacciatore del sangue. Aspettati circa 327 minuti di cure attive durante la fase Baby prima che passi all'alimentazione automatica come Juvenile.
La funzione moltiplicatore aiuta a pianificare allevamenti su larga scala di Cacciatore del sangue sommando il cibo necessario per tutti i cuccioli. I diversi tipi di cibo hanno tempi di deperimento diversi - tienine conto quando fai scorte.
Il Cacciatore del sangue è una creatura carnivora addomesticabile in ARK: Survival Ascended. È classificato nel gruppo Climber.
La sua Stamina base di 600 gli conferisce enormi riserve di stamina. Il Melee parte dal 100% - un potere in mischia rispettabile che scala con i livelli. Dal punto di vista della Health, il Cacciatore del sangue si attesta a 450 base, rendendolo moderatamente resistente. La capacità di carico (Weight) parte da 350, offrendogli una buona capacità di trasporto.
Questo è un addomesticamento passivo: non servono tranquillizzanti. Avvicinati senza spaventarlo, poi offri cibo dall'ultimo slot della tua hotbar. Il suo cibo preferito è Blood Pack.
Come domestico, il Cacciatore del sangue è apprezzato per la sua efficienza nel raccolto, raccogliendo risorse chiave più velocemente della maggior parte degli strumenti. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in un intervallo di temperatura tra 27°C e 30°C. Sconfiggerne uno in natura concede 1 XP base. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.35 Element più 0.01 Element per livello.