Variant · 15 maps
Tempo di Incubazione
2h 46m 39s
Tempo Trascorso
2h 34m 20s
Tempo di Maturazione Rimanente
48h 52m 5s
Tempo per Giovane
2h 34m 19s
Totale Oggetti Cibo
5045
oggetti
Cibo fino ad Adulto
3292
oggetti
Cibo all'ora
187
Capacità Cibo
250
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
52m 3s
6.7% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
30
Dimensione pila
100
Mangia al 5%
155.26 cibo/min
Maturazione
51h 26m 25s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 2h 34m 19s | 778 | |
| 20h 34m 34s | 4,708 | |
| 25h 43m 12s | 2,102 | |
| 48h 52m 5s | 7,588 |
Trogolo di Alimentazione
6,000 oggetti(60 slot)
Servono 2 carichi completi
Trogolo Tek
10,000 oggetti(100 slot)
Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
Dopo un accoppiamento riuscito, lo Stegosauro aberrante depone un uovo fecondato. La temperatura di incubazione deve rimanere tra 22°C e 28°C - usa Condizionatori, Torce da pavimento o Dimetrodon per mantenere la fascia. Alla temperatura corretta, l'uovo schiude in circa 2 ore e 46 minuti.
Dopo la schiusa o la nascita, il cucciolo di Stegosauro aberrante matura lentamente, raggiungendo l'età adulta in circa 2 giorni e 3 ore a 1x maturazione. L'alimentazione manuale è richiesta fino al 10% di maturazione. Dopo di che, una Mangiatoia gestisce il resto.
Le mutazioni possono aggiungere +2 livelli a qualsiasi stat e cambiare i colori. Accumulare mutazioni attraverso le generazioni è la chiave per linee di allevamento min-maxed. Usa la calcolatrice di allevamento per pianificare i requisiti di cibo, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
La crescita dello Stegosauro aberrante procede in tre fasi: Neonato (0-10%) dura ~309 min e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) copre ~21h - può mangiare dalla mangiatoia ora. Adolescente (50-100%) richiede ~26h - continua a mangiare dalle mangiatoie, quasi completamente cresciuto.
I bonus di imprinting sono significativi: uno Stegosauro aberrante completamente imprinted guadagna il 30% in più di danno e resistenza al danno con il suo imprinter montato. Le richieste di imprinting includono coccole, passeggiate e Kibble specifico - controlla la wiki per sapere quale Kibble accumulare.
Stai pianificando un allevamento di massa? La calcolatrice per l'allevamento dello Stegosauro aberrante scompone i fabbisogni alimentari per fase, così da non sprecare nulla. La fase Baby (0-10%) dura circa 309 minuti ed è la più impegnativa, richiedendo alimentazione diretta o l'uso di un Maewing.
Allevi più Stegosauro aberrante contemporaneamente? Imposta il numero di dinosauri e la calcolatrice scalerà automaticamente i requisiti alimentari. Adatta la scelta del cibo al tuo programma di gioco: i tempi di deterioramento più lunghi significano meno bisogno di supervisione.
ARK: Survival Ascended include il Stegosauro aberrante come creatura erbivora addomesticabile che i sopravvissuti incontreranno in natura. Classificato nel gruppo Variant.
Con 624 di Health base, lo Stegosauro aberrante è solidamente tanky. Il suo Melee Damage base è al 106%, offrendogli un potere corpo a corpo rispettabile. La Stamina base è di 300, fornendo una resistenza moderata. Un Weight base di 500 significa un'enorme capacità di carico.
Per addomesticare lo Stegosauro aberrante, devi renderlo incosciente usando armi che causano Torpor, poi nutrilo mentre è a terra. Per i migliori risultati, usa Regular Kibble - offre la massima efficienza di addomesticamento.
Una volta addomesticato, lo Stegosauro aberrante è usato principalmente per il raccolto di risorse, eccellendo nel raccogliere materiali specifici. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in una finestra di temperatura tra 22°C e 28°C. Sconfiggerne uno in natura regala 5 XP base. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.29 Element più 0.01 Element per livello.