Variant · 16 maps
Tempo di Incubazione
1h 59m 59s
Tempo Trascorso
1h 51m 7s
Tempo di Maturazione Rimanente
35h 11m 6s
Tempo per Giovane
1h 51m 7s
Totale Oggetti Cibo
1050
oggetti
Cibo fino ad Adulto
685
oggetti
Cibo all'ora
54
Capacità Cibo
70
oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
22m 12s
6.0% maturazione
Intervallo Coccole
0s
Imprinting per coccola
0%
Imprinting max.
0.0%
Cibo per oggetto
50
Dimensione pila
40
Mangia al 5%
44.86 cibo/min
Maturazione
37h 2m 13s
| Fase | Durata | |
|---|---|---|
| 1h 51m 6s | 98 | |
| 14h 48m 53s | 588 | |
| 18h 31m 6s | 263 | |
| 35h 11m 6s | 949 |
Trogolo di Alimentazione
2,400 oggetti(60 slot)
Entra in un carico
Trogolo Tek
4,000 oggetti(100 slot)
Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot
50% riduzione del peso su carne e bacche
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da un Trogolo da soli. Usa il Sale Conservante nei trogoli per raddoppiare i tempi di deperimento.
Il Raptor aberrante si riproduce depone uova fecondate dopo l'accoppiamento. La temperatura di incubazione deve rimanere tra 20°C e 28°C - usa i Condizionatori d'Aria, Torce da Terra, o Dimetrodon per mantenere la fascia. Alla temperatura corretta, l'uovo schiude in circa 1 ora e 59 minuti.
Il cucciolo di Raptor aberrante impiega circa 1 giorno e 13 ore per maturare completamente ai tassi predefiniti - richiedendo una pazienza significativa. Durante la fase di cucciolo (0-10%), allattalo a mano direttamente. Dal 10% in poi (giovane), può mangiare da una Mangiatoia.
Le mutazioni possono aggiungere +2 livelli a qualsiasi stat e cambiare i colori. Accumulare mutazioni attraverso le generazioni è la chiave per linee di breeding min-maxed. Usa il calcolatore di breeding per pianificare i requisiti di cibo, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
La crescita del Raptor aberrante procede attraverso tre fasi: Baby (0-10%) dura ~222 min e richiede alimentazione manuale costante. Juvenile (10-50%) copre ~15h - può ora mangiare da una Trough. Adolescent (50-100%) richiede ~19h - continua a mangiare dalle trough, quasi completamente cresciuto.
L'imprinting durante la maturazione fornisce bonus permanenti alle statistiche. Al 100% di imprinting, il Raptor aberrante ottiene un bonus del 30% di danno e resistenza quando cavalcato da chi ha fatto l'imprinting. Tieni a portata di mano vari tipi di Kibble, poiché le richieste di imprinting sono randomizzate tra coccole, passeggiate e alimentazione con Kibble.
Usa il calcolatore di allevamento per pianificare le necessità di cibo per crescere i cuccioli di Raptor aberrante attraverso tutte e tre le fasi di crescita. Predisponi circa 222 minuti per la fase di Baby - è in questo periodo che l'alimentazione manuale o l'allattamento con la Maewing sono obbligatori.
Regola il numero di dinosauri per calcolare il cibo necessario per più cuccioli di Raptor aberrante contemporaneamente - fondamentale per le operazioni di allevamento in serie. Tieni conto della deperibilità del cibo quando scegli cosa dare da mangiare: il Kibble dura giorni, mentre la Carne Cruda si rovina in pochi minuti.
Il Raptor aberrante, una creatura carnivora addomesticabile in ARK: Survival Ascended, è una presenza notevole su più mappe. Classificato nel gruppo Variant.
Con 192 Health di base, è piuttosto fragile. Con 106% di Melee Damage base, il Raptor aberrante ha un buon potere d'attacco. La Stamina è di 150 base, offrendo una resistenza moderata. Un Weight base di 140 significa una capacità di carico modesta.
Dovrai stordire il Raptor aberrante prima di addomesticarlo. I Tranquilizers sono l'approccio standard. Alimentalo con Simple Kibble per un addomesticamento più veloce e il massimo bonus di efficacia.
Dopo l'addomesticamento, il Raptor aberrante è usato principalmente per il raccolto delle risorse, eccellendo nel raccogliere materiali specifici. Si riproduce deponendo uova, che devono essere incubate tra 20°C e 28°C. Sconfiggerne uno in natura concede 3 XP base. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0.23 Element più 0.01 Element per livello.