À propos des objets de Subnautica 2
Subnautica 2 comporte 278 entrées d'objets dans sa version Early Access du 14 mai 2026. Les objets se divisent en outils manuels, équipements, modules de véhicule, ressources brutes, pièces de construction de base, objets déployables, architecture décorative, plantes cultivables, drops de créatures et butins de naufrages, plus une petite catégorie pour les entrées qui ne s'inscrivent pas clairement dans une seule catégorie. Environ la moitié des objets sont disponibles avec des icônes d'inventaire terminées au lancement ; le reste utilise des rendus 3D in-game jusqu'à ce que les artistes conçoivent manuellement les icônes.
La plupart des objets sont craftés à la Fabrication, à la Station d'Amélioration ou à la Station de Traitement, tandis que les pièces de base sont placées dans le monde via le Constructeur d'Habitat. Chaque recette est associée à un objet de sortie unique et à sa liste d'ingrédients, et chaque entrée suit son état de déblocage : disponible dès le début, verrouillée derrière un scan, ou cachée jusqu'à ce qu'un événement narratif le débloque. 305 recettes sont actives dans la version de lancement, avec d'autres à venir via les mises à jour d'Early Access.
Subnautica 2 est conçu pour le multijoueur. Jusqu'à quatre plongeurs partagent la même mer avec des connexions drop-in et un multijoueur croisé entre PC et Xbox Series, donc tout objet tombé de l'inventaire peut être ramassé par un autre membre de l'équipage. Le stockage des véhicules et des bases est partagé sur la même sauvegarde. La progression complète de l'arbre d'objets est conçue pour être réalisée une fois et réutilisée par toute l'équipe, pas verrouillée par joueur.
Ce wiki suit chaque objet de la version actuelle : recettes, sources de drop, tailles de piles, statut de placeholder en cours de travail, et étiquettes de catégories dans les 11 langues de SN2. Les chiffres sont mis à jour à mesure que Unknown Worlds dépose des correctifs d'Early Access.
























